ภาพยนตร์ Chiikawa ทำรายได้ในญี่ปุ่นทะลุ 17,900 ล้านเยน คว้าแชมป์สุดสัปดาห์ในเกาหลีใต้

ใช้เวลาอ่าน 11 นาที
Chiikawa Film Passes ¥17.9 Billion in Japan and Wins South Korea Weekend Crown

กลับมาครองอันดับหนึ่งในสัปดาห์ที่ 12 พร้อมทำสถิติใหม่

ภาพยนตร์ Chiikawa: The Secret of Mermaid Island ทำรายได้จากการจำหน่ายบัตรในญี่ปุ่นทะลุ 17,900 ล้านเยน และมียอดผู้เข้าชม 12.29 ล้านคน จนถึงวันที่ 12 ตุลาคม 2026 พร้อมกลับขึ้นสู่อันดับหนึ่งบนตารางยอดผู้เข้าชมสุดสัปดาห์ทั่วประเทศ เกือบสามเดือนหลังเข้าฉายเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้มีผู้เข้าชม 375,000 คน และทำรายได้ 563 ล้านเยน ระหว่างวันที่ 9-11 ตุลาคม

สารบัญ
  1. กลับมาครองอันดับหนึ่งในสัปดาห์ที่ 12 พร้อมทำสถิติใหม่
  2. อันดับหนึ่งด้านจำนวนผู้ชม ไม่ใช่รายได้สุดสัปดาห์
  3. เส้นทางสู่รายได้ 17,900 ล้านเยน
  4. ขึ้นนำรายได้ประจำปีและขยับอันดับในประวัติศาสตร์
  5. คำชวนไปเกาะที่ซ่อนคำสัญญาอันมืดมน
  6. มิตรภาพ การทำงาน และบทเพลงใจกลางเรื่อง
  7. รอบฉายพิเศษและของสะสมที่นำกลับมาแจก
  8. คว้าชัยสุดสัปดาห์ในเกาหลีใต้แบบเฉียดฉิว
  9. ตัวเลขแฟรนไชส์บอกอะไร และเรื่องใดยังไม่ชัดเจน
  10. ประเด็นสำคัญ

นี่เป็นการกลับขึ้นสู่อันดับหนึ่งครั้งที่สาม และเป็นสุดสัปดาห์ที่ครองอันดับหนึ่งครั้งที่เจ็ด หลังจากหลุดจากตำแหน่งผู้นำไปสามสัปดาห์ ภาพยนตร์ก็ทวงอันดับหนึ่งคืนได้ในสัปดาห์ที่ 12 ของการเข้าฉาย สำหรับภาพยนตร์ที่เปิดตัวด้วยรายได้ 990 ล้านเยนในวันแรก ตัวเลขล่าสุดแสดงให้เห็นว่าความสำเร็จไม่ได้จำกัดอยู่แค่กระแสแฟน ๆ ในช่วงแรก

สุดสัปดาห์เดียวกัน ภาพยนตร์ยังคว้าชัยอีกด้านในเกาหลีใต้ โดยจำหน่ายบัตรได้ 407,895 ใบ เฉือนคว้าแชมป์ยอดผู้เข้าชมด้วยส่วนต่างเพียง 215 ใบ หลังเข้าฉายวงกว้างเมื่อวันที่ 30 กันยายน ยอดผู้ชมสะสมในเกาหลีใต้เพิ่มเป็น 1,281,485 คน สร้างความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ที่วัดผลได้ให้แฟรนไชส์นอกญี่ปุ่น

เบื้องหลังผลลัพธ์นี้คือองค์ประกอบที่ไม่ธรรมดา ทั้งตัวละครตัวเล็กน่ารัก การผจญภัยบนเกาะที่แฝงภัยคุกคาม เพลงมิตรภาพที่คุ้นหู และแคมเปญเข้าฉายที่มอบเหตุผลใหม่ ๆ ให้ผู้ชมกลับไปโรงภาพยนตร์อยู่เสมอ การฉายรอบพิเศษและของสะสมสำหรับผู้ชมที่ซื้อตั๋วมาร่วมแคมเปญเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าฉายครั้งนี้ อย่างไรก็ตาม ตัวเลขที่เผยแพร่ไม่ได้ระบุว่ากิจกรรมแต่ละอย่างมีส่วนช่วยยอดจำหน่ายบัตรมากน้อยเพียงใด

อันดับหนึ่งด้านจำนวนผู้ชม ไม่ใช่รายได้สุดสัปดาห์

การจัดอันดับภาพยนตร์สุดสัปดาห์ของญี่ปุ่นพิจารณาจากจำนวนผู้เข้าชม ซึ่งเป็นข้อแตกต่างสำคัญในกรณีนี้ Chiikawa ดึงดูดผู้ชมได้มากกว่าภาพยนตร์ Resident Evil ที่เพิ่งเข้าฉายและกำกับโดยแซ็ก เครกเกอร์ แต่ภาพยนตร์สยองขวัญดัดแปลงเรื่องดังกล่าวทำรายได้มากกว่าในช่วงสามวันเดียวกัน

Resident Evil เปิดตัวด้วยยอดผู้เข้าชม 356,000 คน และรายได้ 627 ล้านเยน เทียบกับ Chiikawa ที่มีผู้เข้าชม 375,000 คน และทำรายได้ 563 ล้านเยน ดังนั้น Chiikawa จึงนำอยู่ 19,000 ใบในแง่จำนวนตั๋ว ขณะที่ Resident Evil ทำรายได้มากกว่า 64 ล้านเยน เมื่อนำรายได้หารด้วยจำนวนผู้เข้าชม จะได้ค่าเฉลี่ยประมาณ 1,501 เยนต่อตั๋วสำหรับ Chiikawa และ 1,761 เยนสำหรับ Resident Evil ค่าเฉลี่ยเหล่านี้ไม่ได้อธิบายความแตกต่างของราคาตั๋ว แต่แสดงให้เห็นว่าเหตุใดตัวชี้วัดทั้งสองจึงทำให้มีผู้ชนะต่างกัน

โฆษณา

ภาพยนตร์ที่ครองอันดับหนึ่งในสุดสัปดาห์ก่อนหน้า Mama ga Mou Kono Sekai ni Inakutemo: Watashi no Inochi no Nikki ขยับลงมาอยู่อันดับสาม ด้วยยอดผู้เข้าชม 327,000 คนและรายได้ 488 ล้านเยน มีภาพยนตร์เข้าใหม่สี่เรื่องติดอันดับสิบเรื่องแรก ซึ่งรวมถึง Resident Evil ภาพยนตร์ดัดแปลงจากนิยาย Nanji, Hoshi no Gotoku ของยู นากิระ Girls & Panzer das Finale Episode 5 และ Digger

การกลับมาของ Chiikawa ยังเป็นการพลิกฟื้นจากสุดสัปดาห์ที่ 11 ซึ่งหล่นจากอันดับสองมาอยู่อันดับสี่ และทำรายได้ 178,447,600 เยน รายได้สุดสัปดาห์ล่าสุดสูงกว่าตัวเลขดังกล่าวราว 3.2 เท่า ถือเป็นการฟื้นตัวอย่างมาก แม้ความแตกต่างของช่วงเวลารายงานและกิจกรรมส่งเสริมการเข้าฉายจะทำให้ไม่อาจใช้ตัวเลขนี้วัดความต้องการของผู้ชมที่ปราศจากผลจากโปรโมชันได้

เส้นทางสู่รายได้ 17,900 ล้านเยน

ภาพยนตร์เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ 447 แห่งทั่วญี่ปุ่น รวมถึงโรง IMAX 65 แห่ง โรง TOHO Cinemas Ikebukuro จัดรอบฉายในวันเปิดตัวถึง 41 รอบ สะท้อนขนาดของการเปิดตัวครั้งแรก ช่วงสามวันแรกมีผู้เข้าชม 1,508,500 คน และทำรายได้รวม 2,240,333,500 เยนอย่างแม่นยำ

ตัวเลขสถิติสำคัญที่มีรายงานแสดงให้เห็นว่ารายได้ยังคงเติบโตต่อเนื่องตั้งแต่ปลายฤดูร้อนจนถึงเดือนตุลาคม:

  • 24 กรกฎาคม: เข้าฉายในญี่ปุ่นด้วยรายได้วันแรก 990 ล้านเยน
  • สามวันแรก: ทำรายได้ราว 2,240 ล้านเยน และมีผู้เข้าชมมากกว่า 1.5 ล้านคน
  • 14 วันแรก: รายได้ทะลุ 5,000 ล้านเยน
  • 23 สิงหาคม: รายงานระบุยอดผู้เข้าชม 7.66 ล้านคน และรายได้ทะลุ 10,000 ล้านเยน
  • 6 กันยายน: หลังเข้าฉาย 45 วัน ยอดผู้เข้าชมอยู่ที่ 9.6 ล้านคน และมีรายงานว่าทำรายได้ราว 13,900 ล้านเยน
  • ประกาศเมื่อ 14 กันยายน: ยอดสะสม 52 วันทะลุ 10 ล้านผู้เข้าชม และทำรายได้ 14,660 ล้านเยน
  • 20 กันยายน: หลังเข้าฉาย 59 วัน ทำรายได้ 15,840 ล้านเยน และมีผู้เข้าชม 10.857 ล้านคน
  • 6 ตุลาคม: รายได้ทะลุ 17,200 ล้านเยน และมีผู้เข้าชมมากกว่า 11.78 ล้านคน
  • 12 ตุลาคม: รายได้ทะลุ 17,900 ล้านเยน และมีผู้เข้าชม 12.29 ล้านคน

รายงานสถิติช่วงแรกมีตัวเลขแตกต่างกัน แหล่งหนึ่งระบุว่าภาพยนตร์ทำรายได้เกิน 10,000 ล้านเยนหลังเข้าฉาย 30 วัน ขณะที่อีกแหล่งระบุรายได้ 11,050 ล้านเยนและยอดผู้เข้าชม 7.66 ล้านคนหลัง 31 วัน ส่วนอีกแหล่งรายงานรายได้ราว 11,000 ล้านเยนหลังเข้าฉายหนึ่งเดือน จึงไม่ควรถือว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นข้อมูล ณ เวลาเดียวกันหรือใช้เกณฑ์การนับเดียวกัน

โฆษณา

ยอดรายได้หลังเข้าฉาย 45 วันยังมีรายงานทั้ง 13,900 ล้านเยนและ 13,890 ล้านเยน ซึ่งเป็นความต่างเล็กน้อยที่สอดคล้องกับการปัดเศษ หากคำนวณจากตัวเลขโดยประมาณของวันที่ 20 กันยายนและ 12 ตุลาคม ภาพยนตร์ทำรายได้เพิ่มราว 2,060 ล้านเยน และมีผู้เข้าชมเพิ่ม 1.433 ล้านคนในช่วงดังกล่าว จำนวนผู้เข้าชมเป็นการนับตั๋วที่จำหน่าย ไม่ใช่จำนวนบุคคลที่ไม่ซ้ำกัน จึงไม่อาจใช้ยืนยันได้ว่ามีผู้ชมกลับมาดูซ้ำกี่คน

ขึ้นนำรายได้ประจำปีและขยับอันดับในประวัติศาสตร์

ณ วันที่ 20 กันยายน ภาพยนตร์ขึ้นเป็นอันดับหนึ่งในบรรดาภาพยนตร์ที่เข้าฉายในญี่ปุ่นปี 2026 ตามตัวเลขที่ระบุว่าอ้างอิงจากบริษัทติดตามรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ Kogyo Tsushinsha รายงานช่วงต้นเดือนกันยายนระบุไว้ก่อนแล้วว่าภาพยนตร์ทำรายได้แซง Detective Conan: Fallen Angel of the Highway ซึ่งทำรายได้รวม 13,700 ล้านเยน

อันดับบนตารางรายได้ตลอดกาลของญี่ปุ่นขยับสูงขึ้นตามรายได้สะสม รายงานวันที่ 6 กันยายนจัดภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่อันดับ 23 สูงกว่า Jujutsu Kaisen 0 เพียงเล็กน้อย ซึ่งมีรายได้รวม 13,890 ล้านเยน ส่วนรายงานในเวลาต่อมา ซึ่งระบุรายได้ของ Chiikawa ที่ 17,169,165,400 เยน จัดให้อยู่ในอันดับ 14

อันดับเหล่านี้เป็นข้อมูล ณ วันที่รายงาน ไม่ใช่การยืนยันอันดับในประวัติศาสตร์ครั้งใหม่สำหรับสถิติรายได้ 17,900 ล้านเยน เช่นเดียวกัน การเป็นผู้นำรายได้ประจำปีหมายถึงผลงานในปีที่ยังไม่สิ้นสุด ไม่ใช่ผลสรุปสุดท้ายของปี 2026

เส้นทางความสำเร็จยังสูงกว่าการคาดการณ์เปรียบเทียบในช่วงแรก หลังเข้าฉายสองสัปดาห์ มีการเปรียบเทียบอัตราการทำรายได้กับ Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time ซึ่งปิดรายได้ที่ 10,280 ล้านเยน และ Haikyu!! The Dumpster Battle ซึ่งปิดรายได้ที่ 11,640 ล้านเยน รายได้ล่าสุดของ Chiikawa แซงหน้ารายได้ตลอดการฉายของทั้งสองเรื่องแล้ว

คำชวนไปเกาะที่ซ่อนคำสัญญาอันมืดมน

ภาพยนตร์เล่าเรื่องของ Chiikawa, Hachiware และ Usagi หลังได้รับใบปลิวปริศนาที่เชิญชวนให้ไปเที่ยวเกาะพิเศษ ที่นั่นมีทั้งการล่ามอนสเตอร์ได้ง่ายพร้อมรางวัลสูงกว่าปกติ 100 เท่า ราเม็งสูตรพิเศษที่มีขายเฉพาะบนเกาะ และขนมหวาน คำสัญญาเรื่องอาหารที่มีเหลือเฟือและค่าตอบแทนงามล่อตัวละครให้เข้าสู่การผจญภัยช่วงฤดูร้อน แม้จะยังลังเลใจก็ตาม

บนเกาะ พวกเขาได้พบกับไซเรน สัตว์ประหลาดแห่งท้องทะเล และเหล่านางเงือกที่เป็นบริวาร เบื้องหลังบรรยากาศพักผ่อนหย่อนใจคือเรื่องราวของการแก้แค้น ความเป็นอมตะ ความเข้าใจผิด และการตัดสินใจที่นำไปสู่ผลลัพธ์ซึ่งยากจะหลีกหนีขึ้นเรื่อย ๆ ความแตกต่างระหว่างรูปลักษณ์ไร้พิษภัยกับอันตรายร้ายแรงเป็นหัวใจสำคัญที่ดึงดูดผู้ชม

โฆษณา

เรื่องราวต้นฉบับที่นำมาดัดแปลงมักเรียกว่า Mermaid arc, Siren arc หรือ Island arc รายงานเกี่ยวกับที่มามีความแตกต่างกัน บางแหล่งระบุว่านางาโนะเขียนเรื่องยาวขึ้นสำหรับภาพยนตร์โดยเฉพาะ ขณะที่บางแหล่งระบุว่าเป็นเนื้อเรื่องในมังงะที่เผยแพร่ต่อเนื่องบน X ตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงพฤศจิกายน 2023 ข้อมูลจากแหล่งหลังยืนยันว่าเนื้อเรื่องนี้เผยแพร่ออนไลน์ก่อนเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ จึงไม่ควรกล่าวโดยไม่มีคำอธิบายว่าเป็นเรื่องใหม่ทั้งหมดที่เพิ่งเปิดเผยในโรงภาพยนตร์

นางาโนะเขียนบทภาพยนตร์และกำกับดูแลการดัดแปลง โดยมีเค โออิคาวะเป็นผู้กำกับ ผลงานก่อนหน้าของโออิคาวะรวมถึงซีรีส์ Uma Musume Pretty Derby รายงานการผลิตยังระบุชื่อสตูดิโอแตกต่างกัน ได้แก่ Cypic และ Cygames Pictures ข้อมูลเครดิตอย่างละเอียดแหล่งหนึ่งระบุว่า QTORY inc. เป็นผู้ดูแลการผลิต และ TOHO เป็นผู้จัดจำหน่าย

มิตรภาพ การทำงาน และบทเพลงใจกลางเรื่อง

โลกของ Chiikawa ไม่ได้เป็นเพียงฉากแสนสบายที่มีตัวละครน่ารักอาศัยอยู่ ตัวละครต้องหาเงินจากงานหนัก เช่น ถอนหญ้าและล่ามอนสเตอร์ อีกทั้งยังเผชิญแรงกดดันเรื่องคุณสมบัติและการสอบ คำว่าเศรษฐกิจงานรับจ้างรายชิ้นที่ใช้พูดถึงซีรีส์นี้ หมายถึงการหาเลี้ยงชีพด้วยงานที่ได้รับค่าจ้างเป็นครั้ง ๆ แทนการมีงานประจำที่มั่นคง

เจสัน ชุน นักวิจัยวัฒนธรรมสมัยนิยมจากมหาวิทยาลัยฮาวาย วิทยาเขตเวสต์โออาฮู เชื่อมโยงความนิยมของแฟรนไชส์กับความวิตกกังวล และความสบายใจที่ผู้ชมอาจรู้สึกเมื่อเห็นตัวละครเผชิญความยากลำบากอย่างเปิดเผย การตีความอื่นเชื่อมโยงแรงกดดันเหล่านี้กับการสอบเข้ามหาวิทยาลัย การสอบใบประกอบวิชาชีพ และค่าจ้างที่ซบเซาในญี่ปุ่น ทั้งหมดนี้เป็นการตีความผลงาน ไม่ใช่หลักฐานว่าปัจจัยทางสังคมอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นสาเหตุให้ภาพยนตร์ประสบความสำเร็จด้านรายได้

การนำเสนอเรื่องมิตรภาพในภาพยนตร์ยังหยิบเพลง Kyo no Hi wa Sayonara หรือ Goodbye for Today มาใช้ โชอิจิ คาเนโกะแต่งเพลงนี้ในปี 1966 สำหรับกิจกรรมรวมกลุ่มของเยาวชนและเด็ก ซึ่งผู้เข้าร่วมจะร้องเพลงด้วยกันเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง โจน บาเอซขับร้องเพลงนี้เป็นภาษาญี่ปุ่นระหว่างการเยือนญี่ปุ่นในปี 1967 และเรียวโกะ โมริยามะก็บันทึกเสียงเพลงนี้ในปีเดียวกัน

คาเนโกะ ผู้แต่งเนื้อร้องและทำนอง กล่าวถึงที่มาของเพลงในเวลาต่อมาว่า:

ท่วงทำนองที่ผู้ต่อต้านสงครามผู้ขี้อายและอ่อนโยนฮัมขึ้นเบา ๆ จากหลังโขดหิน

ก่อนแต่งเพลงนี้ เขาเคยเดินทางไปเยอรมนีตะวันตกและเห็นกำแพงเบอร์ลิน ประวัติความเป็นมานี้ทำให้การใช้เพลงในเรื่องราวเกี่ยวกับมิตรภาพและความขัดแย้งที่ทวีความรุนแรงมีความหมายเป็นพิเศษ ส่วนการตีความว่าภาพยนตร์เชื่อมโยงกับความแตกแยกในโลกวงกว้างยังคงเป็นเพียงการตีความ ไม่ใช่คำยืนยันถึงสารที่นางาโนะตั้งใจสื่อ

โฆษณา

รอบฉายพิเศษและของสะสมที่นำกลับมาแจก

ในเดือนกันยายน แคมเปญฉายในโรงภาพยนตร์ขยายออกไปจากรอบฉายทั่วไป การฉาย 4DX ทั่วประเทศเริ่มวันที่ 5 กันยายน เพิ่มเก้าอี้เคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ลมกับน้ำที่ประสานกับภาพยนตร์ ส่วนรอบฉายที่ผู้ชมส่งเสียงเชียร์เริ่มวันที่ 11 กันยายน ในโรงภาพยนตร์เจ็ดแห่งจากห้าจังหวัด เปิดโอกาสให้ผู้ชมส่งเสียงตอบรับและร่วมร้องเพลงของไซเรน

วันที่ 23 กันยายน มีการจัดรอบฉายที่ผู้ชมใช้แท่งไฟในโรงภาพยนตร์ทั้งเจ็ดแห่ง โดยสีไฟเปลี่ยนไปตามฉากบนจอ รูปแบบเหล่านี้เปลี่ยนการชมบางรอบให้เป็นกิจกรรมร่วมกันแทนการชมอย่างเงียบ ๆ ตามปกติ แต่ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดรายได้ที่แสดงว่ากิจกรรมแต่ละประเภทมีส่วนต่อรายได้สะสมมากน้อยเพียงใด

ของแถมสำหรับผู้ซื้อตั๋วสะสมเป็นอีกส่วนหนึ่งของแคมเปญ มินิฟิกเกอร์เครื่องรางชุดที่หกมีตัวละคร Chiikawa กับ Hachiware และ Usagi กับ Momonga มีประกาศแจกในวันที่ 10 ตุลาคม ซึ่งตรงกับสุดสัปดาห์ที่ภาพยนตร์กลับขึ้นสู่อันดับหนึ่ง

รายงานต่างกันว่าของชุดดังกล่าวเริ่มแจกครั้งแรกหรือกลับมาแจกอีกครั้งในวันนั้น ประกาศวันที่ 7 ตุลาคมระบุว่าฟิกเกอร์เป็นของที่นำกลับมาแจก พร้อมแผนแจกซ้ำรถของเล่น Siren แบบดึงถอยหลังจากของแถมชุดที่สาม และมินิฟิกเกอร์เครื่องรางชุดที่สี่ ก่อนสิ้นปี โดยยังไม่ประกาศวันแจกที่แน่นอนของสองรายการหลัง

การอัปเดตเมื่อวันที่ 7 ตุลาคมยังเปิดเผยภาพโปรโมตหลักภาพที่สอง ซึ่งแสดงตัวละครรวมตัวกันรอบกองไฟใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว จังหวะเวลานี้ทำให้การประชาสัมพันธ์และของแถมชุดใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับการฟื้นตัวล่าสุด แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าสิ่งใดสิ่งหนึ่งเป็นสาเหตุให้รายได้เพิ่มขึ้น

คว้าชัยสุดสัปดาห์ในเกาหลีใต้แบบเฉียดฉิว

ตัวเลขจากเกาหลีใต้ที่อ้างอิง KOBIS ซึ่งเป็นบริการติดตามข้อมูลของสภาภาพยนตร์เกาหลี ระบุว่า Chiikawa ทำรายได้ 3.13 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ระหว่างวันที่ 9-11 ตุลาคม จากการฉายใน 1,067 จอ ครองส่วนแบ่งตลาดสุดสัปดาห์ 29.7% และมีรายได้สะสม 9.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

การแข่งขันด้านจำนวนผู้เข้าชมสูสีอย่างยิ่ง ภาพยนตร์ระทึกขวัญการเมืองท้องถิ่น The Assassin(s) จำหน่ายบัตรได้ 407,680 ใบ น้อยกว่า Chiikawa เพียง 215 ใบ และทำรายได้ 3.03 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากการฉายใน 1,312 จอ แม้มีจอฉายน้อยกว่า 245 จอ แต่ Chiikawa ก็ยังชนะในด้านจำนวนผู้เข้าชม

ข้อมูลของผู้จัดจำหน่าย Daewon Media ระบุว่า Chiikawa มียอดผู้เข้าชมในเกาหลีทะลุหนึ่งล้านคนเมื่อวันที่ 9 ตุลาคม หรือสิบวันหลังเข้าฉายวันที่ 30 กันยายน มีรายงานว่าเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำรายได้สูงสุดอันดับสามของปีในตลาดดังกล่าว รองจาก Toy Story 5 ซึ่งมีผู้เข้าชมมากกว่า 2.948 ล้านคน และ Super Mario Galaxy ซึ่งมีผู้เข้าชมมากกว่า 1.636 ล้านคน

รายงานวันที่ 12 ตุลาคมระบุว่า Chiikawa อยู่อันดับสองของบ็อกซ์ออฟฟิศ ซึ่งแตกต่างจากรายงานผลสุดสัปดาห์วันที่ 9-11 ตุลาคม เนื่องจากไม่มีการยืนยันว่าทั้งสองรายงานใช้ช่วงเวลานับเดียวกัน จึงไม่ควรนำข้อมูลอันดับสองมาโต้แย้งผลสุดสัปดาห์ที่ระบุวันที่ไว้อย่างชัดเจนกว่า

โฆษณา

ตัวเลขแฟรนไชส์บอกอะไร และเรื่องใดยังไม่ชัดเจน

นางาโนะเริ่มโพสต์เรื่องราวของ Chiikawa บน X ในปี 2020 แฟรนไชส์นี้คว้ารางวัล Grand Prix จาก Japan Character Award มาแล้วสี่ครั้ง และอนิเมะโทรทัศน์ตอนสั้นเริ่มออกอากาศในปี 2022 ความสำเร็จเหล่านี้เกิดขึ้นก่อนภาพยนตร์จะประสบความสำเร็จในโรง และแสดงให้เห็นว่าภาพยนตร์เข้าฉายพร้อมฐานผู้ชมที่ก่อตัวขึ้นแล้ว

ตัวเลขผู้ติดตามและยอดชมทางดิจิทัลของแฟรนไชส์แตกต่างกันไปตามรายงาน แหล่งหนึ่งระบุว่ามีผู้ติดตามบน X มากกว่า 5.35 ล้านคน ขณะที่อีกแหล่งระบุว่ามากกว่า 5.55 ล้านคน ส่วนยอดรับชมอนิเมะบน YouTube มีรายงานว่าสูงกว่า 500 ล้านครั้ง และแหล่งข้อมูลในเวลาต่อมาระบุว่ายอดรับชมย้อนหลังมากกว่า 540 ล้านครั้ง ตัวเลขเหล่านี้ชี้ว่ามีผู้ชมจำนวนมาก แต่เมื่อไม่มีวันที่วัดผลที่ตรงกัน จึงไม่อาจคำนวณอัตราการเติบโตได้อย่างแม่นยำ

ในเกาหลีใต้ ซีรีส์นี้ยังเป็นที่รู้จักในชื่อ Munjakgwi ซึ่งเป็นชื่อเล่นที่สื่อถึงสิ่งเล็ก ๆ น่ารัก ก่อนภาพยนตร์จะประสบความสำเร็จ มีการจัดอีเวนต์ร้านค้าชั่วคราวขนาดใหญ่และสินค้าขายหมดในประเทศ ตัวเลขจำหน่ายตั๋วในเกาหลีใต้ยืนยันว่ามีผู้ชมอยู่นอกญี่ปุ่น แต่ไม่ได้บ่งชี้ว่าภาพยนตร์จะทำผลงานได้อย่างไรนอกเอเชีย

หากจะทำรายได้ในญี่ปุ่นให้ถึง 20,000 ล้านเยน ต้องทำเพิ่มอีกราว 2,100 ล้านเยนจากยอดโดยประมาณ ณ วันที่ 12 ตุลาคม รายงานเหล่านี้ยังไม่มีการประกาศวันที่ยืนยันว่าจะทำสถิติดังกล่าวได้ ไม่มีการคาดการณ์รายได้สุดท้าย หรือกำหนดวันยุติการฉายในโรง อัปเดตแคมเปญครั้งต่อไปที่ประกาศไว้เกี่ยวข้องกับการแจกของสะสมที่เหลืออีกครั้งก่อนสิ้นปี 2026

ประเด็นสำคัญ

  • รายได้ในญี่ปุ่นทะลุ 17,900 ล้านเยน และยอดผู้เข้าชมเกิน 12.29 ล้านคนจนถึงวันที่ 12 ตุลาคม
  • ภาพยนตร์กลับมาครองอันดับหนึ่งด้านจำนวนผู้เข้าชมในสัปดาห์ที่ 12 โดยมีผู้ชม 375,000 คน
  • Resident Evil ทำรายได้สุดสัปดาห์มากกว่า แม้จำหน่ายตั๋วได้น้อยกว่า
  • เข้าฉายในญี่ปุ่นครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม ในโรงภาพยนตร์ 447 แห่ง รวมถึงโรง IMAX 65 แห่ง
  • การฉายรอบพิเศษและของสะสมสำหรับผู้ชมมีต่อเนื่องตลอดเดือนกันยายนและตุลาคม
  • ยอดผู้เข้าชมสุดสัปดาห์ในเกาหลีใต้แตะ 407,895 คน คว้าอันดับหนึ่งด้วยส่วนต่าง 215 ใบ
  • ยังไม่ประกาศวันแจกของสะสมที่เหลืออีกครั้ง และยอดรายได้สุดท้ายจากการฉายในโรง
แชร์บทความนี้

เรื่องที่คุณอาจชอบ