ต้องได้รับอนุญาตก่อนฝึก AI และจ่ายค่าตอบแทนเมื่อใช้เสียงเลียนแบบ
สหภาพนักแสดงญี่ปุ่น ซึ่งเป็นองค์กรสหกรณ์ที่เป็นตัวแทนของนักแสดงและนักพากย์ราว 2,600 คน กำหนดหลักเกณฑ์ให้ต้องได้รับอนุญาตก่อนปัญญาประดิษฐ์ (AI) จะเรียนรู้ สร้าง หรือเผยแพร่เสียงเลียนแบบของนักแสดง แนวทางดังกล่าวยังเรียกร้องให้จ่ายค่าตอบแทนเมื่อมีการใช้เสียงที่ AI สร้างขึ้น ขออนุมัติใหม่สำหรับแต่ละภาษาในการพากย์ด้วย AI และจำกัดอย่างเข้มงวดการสร้างเสียงเลียนแบบนักแสดงที่เสียชีวิตแล้ว
สารบัญ
- ต้องได้รับอนุญาตก่อนฝึก AI และจ่ายค่าตอบแทนเมื่อใช้เสียงเลียนแบบ
- ความยินยอมต้องครอบคลุมสามขั้นตอนแยกกัน
- เสียงที่ AI สร้างขึ้นควรได้รับค่าตอบแทน
- นักแสดงเผยว่ามีการใช้เสียงโดยไม่แจ้งให้ทราบ
- การพากย์ด้วย AI มีกฎสำหรับการแปลทั้งสองทิศทาง
- นักแสดงที่เสียชีวิตแล้วจะได้รับการคุ้มครองเป็นพิเศษ
- เสนอให้คณะกรรมการพิจารณากรณีแทนที่การแสดงทั้งหมด
- รัฐบาลกำลังพิจารณาคุ้มครองเสียง
- เส้นทางสู่การรณรงค์ครั้งนี้
- การแสดงของมนุษย์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญลำดับแรก
- ประเด็นสำคัญ
สหภาพระบุว่าประกาศหลักเกณฑ์อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 แม้บางรายงานจะระบุว่าประกาศเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม มาตรฐานนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การขออนุญาตบันทึกเสียง แต่ยังมุ่งให้ผู้แสดงควบคุมวิธีสร้างเสียงดิจิทัลของตน สิ่งที่เสียงนั้นพูด และสถานที่ที่มีการนำเสียงไปใช้
ในประกาศแนวทางการใช้ AI กับเสียง สหภาพชี้ถึงปัญหาสำคัญว่า ญี่ปุ่นยังไม่มีกฎหมายครอบคลุมที่คุ้มครองเสียงของบุคคลโดยเฉพาะ สหภาพต้องการให้ภาคอุตสาหกรรมนำมาตรฐานนี้ไปใช้ ขณะเดียวกันก็ผลักดันให้รัฐบาลออกกฎหมาย
สำหรับผู้แสดง ข้อกังวลในทางปฏิบัตินั้นชัดเจน เสียงที่บันทึกไว้สำหรับบทบาทหนึ่งอาจกลายเป็นข้อมูลให้ระบบสร้างคำพูดหรือเพลงที่นักแสดงไม่เคยแสดงมาก่อน ส่วนบริษัทผู้ผลิตและนักพัฒนา AI จะได้กระบวนการสำหรับขออนุญาตและจัดสรรงบประมาณสำหรับการใช้งานดังกล่าว
มาตรฐานนี้เป็นแนวทางสมัครใจของอุตสาหกรรม ไม่ใช่กฎหมายระดับชาติฉบับใหม่ ขอบเขตการบังคับใช้จะขึ้นอยู่กับการนำไปใช้ของบริษัท การบรรจุไว้ในสัญญา และการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายในอนาคต มีรายงานว่าสมาคมผู้ประกอบการจัดการธุรกิจบันเทิงญี่ปุ่นและสมาคมนักพากย์ญี่ปุ่นสนับสนุนแนวทางนี้ จึงได้รับแรงสนับสนุนจากภาคส่วนอื่นนอกเหนือจากตัวสหภาพ
ความยินยอมต้องครอบคลุมสามขั้นตอนแยกกัน
ส่วนที่ 3 มาตรา 7 ถึง 9 แบ่งการใช้เสียงด้วย AI ออกเป็นขั้นตอนการฝึก การสร้างเสียง และการเผยแพร่หรือการใช้งาน สหภาพระบุว่าต้องชี้แจงวัตถุประสงค์และได้รับอนุญาตล่วงหน้าในทุกขั้นตอน
การฝึกหมายถึงการป้อนเสียงบันทึกเข้าสู่ระบบเพื่อให้ระบบเรียนรู้รูปแบบของเสียง เช่น ระดับเสียง จังหวะ และการออกเสียง การสร้างเสียงคือการผลิตเสียงใหม่ด้วยระบบนั้น ส่วนการเผยแพร่หรือการใช้งานคือขั้นตอนที่เสียงพูดซึ่งสร้างขึ้นไปถึงผู้ฟังหรือกลายเป็นส่วนหนึ่งของผลงาน
บริษัทที่ปฏิบัติตามมาตรฐานจะต้องจัดการให้ครบทั้งสามขั้นตอน การอนุญาตให้ฝึกโมเดลต้องตามด้วยการอนุญาตให้สร้างเสียงและเผยแพร่ตามวัตถุประสงค์ที่กำหนด เนื้อหาที่สร้างขึ้นเพิ่มเติมก็ต้องได้รับความยินยอมเช่นกัน
สหภาพระบุว่าการควบคุมเรื่องนี้มีความสำคัญ เพราะเสียงสังเคราะห์อาจทำให้นักแสดงต้องรับบทบาทที่ไม่เคยยอมรับ หรือทำให้ดูเหมือนว่าแสดงความเห็นทางการเมืองหรือพูดถ้อยคำรุนแรงที่ไม่เคยเลือกกล่าว การเปิดเผยวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ช่วยให้ผู้แสดงตัดสินใจได้ก่อนที่เสียงจะถูกสร้างขึ้น
ตามแนวทางนี้ ผู้แสดงที่ไม่อนุญาตหรือถอนความยินยอมภายหลัง ต้องไม่เสียโอกาสในการคัดเลือกนักแสดง ไม่ถูกลดเงื่อนไขการจ้างงาน หรือเผชิญความเสียเปรียบอื่น ๆ การคุ้มครองนี้มุ่งแก้ปัญหาแรงกดดันที่นักแสดงอาจเผชิญเมื่อตัดสินใจว่าจะอนุญาตให้นายจ้างที่อาจรับตนเข้าทำงานใช้เสียงหรือไม่
เสียงที่ AI สร้างขึ้นควรได้รับค่าตอบแทน
ส่วนที่ 5 มาตรา 16 มองว่าการใช้เสียงที่สร้างขึ้นถือเป็นการแสดงรูปแบบใหม่ สหภาพเห็นว่านักแสดงควรได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม รวมถึงค่าลิขสิทธิ์ โดยพิจารณาจากขอบเขตและลักษณะการใช้งาน
ค่าลิขสิทธิ์คือเงินที่ผูกกับการใช้งานผลงานหรือสิทธิที่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของ ในกรณีนี้ ข้อเสนอจะเปิดทางให้ผู้แสดงได้รับเงินเมื่อมีการใช้เสียงเลียนแบบที่ได้รับอนุญาต แทนที่จะถือว่าค่าตอบแทนจากการบันทึกเสียงครั้งแรกครอบคลุมการใช้ทั้งหมด
สหภาพมองว่าการอนุญาตใช้เสียงอาจเป็นแหล่งรายได้ของนักแสดง และช่วยให้บริษัทวางแผนต้นทุนการผลิตได้ ประกาศไม่ได้กำหนดอัตราค่าลิขสิทธิ์หรือสูตรการจ่ายแบบเดียวกันทั้งหมด เงื่อนไขเหล่านั้นจะต้องตกลงกันในสัญญาที่เกี่ยวข้อง
นักแสดงเผยว่ามีการใช้เสียงโดยไม่แจ้งให้ทราบ
บิน ชิมาดะ กรรมการผู้จัดการของสหภาพและผู้พากย์เสียงโทโมโซในอนิเมะเรื่อง Chibi Maruko-chan กล่าวว่าเสียงของเขาเคยถูกนำไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต ในการประกาศหลักเกณฑ์ เขาเล่าว่าได้ฟังเพลง Usseewa ของอาโดะในเวอร์ชันคัฟเวอร์โดย AI ซึ่งใช้เสียงของตัวละครอีกตัวที่เขาพากย์
ชิมาดะอธิบายว่าความรู้สึกของเขาเปลี่ยนไปอย่างไรหลังได้ฟังเสียงบันทึกดังกล่าว:
ครั้งแรกที่ได้ฟัง ผมตกตะลึง แต่เมื่อเวลาผ่านไป ความโกรธของผมก็เพิ่มขึ้น มีการสร้างคำพูดที่ผมไม่เคยพูดและเพลงที่ผมไม่เคยร้องโดยไม่ได้รับอนุญาต จากนั้นก็อัปโหลดขึ้นอินเทอร์เน็ตและนำไปสร้างรายได้ ไม่ว่าจะมองอย่างไร ผมก็ยอมรับเรื่องนี้ไม่ได้จริง ๆ
มาซาโกะ โนซาวะ รองประธานสหภาพ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการพากย์เสียงซุน โกคูใน Dragon Ball และโฮชิโนะ เท็ตสึโร่ใน Galaxy Express 999 ก็เคยคัดค้านการสร้างเสียงเลียนแบบโดยไม่ได้รับอนุญาตต่อสาธารณะเช่นกัน เธอกล่าวว่าเสียงและการแสดงเป็นของเธอเอง และควรต้องขออนุญาตแม้จะนำไปใช้เพียงบางส่วน
โนซาวะกล่าวว่าเสียงที่สร้างด้วย AI ซึ่งเธอได้ฟังฟังคล้ายเสียงของเธอ แต่ขาดความรู้สึกที่เธอถ่ายทอดในการแสดง การคัดค้านของเธอเกี่ยวข้องทั้งกับการควบคุมอัตลักษณ์ของตนเองและการเลือกแสดงที่อยู่เบื้องหลังเสียงนั้น
ผู้แสดงบางคนสนับสนุนระบบส่วนตัวที่เลียนแบบเสียงภายใต้ใบอนุญาต มาตรฐานของสหภาพเปิดทางให้ใช้งานโดยได้รับอนุญาต พร้อมกำหนดให้ผู้แสดงที่เป็นมนุษย์มาก่อน
การพากย์ด้วย AI มีกฎสำหรับการแปลทั้งสองทิศทาง
ส่วนที่ 4 มาตรา 15 กล่าวถึงการใช้ AI แปลงการแสดงต้นฉบับให้เป็นบทพูดในภาษาอื่น สหภาพระบุว่าต้องรักษาเอกลักษณ์ทางศิลปะของการแสดงไว้ พร้อมขออนุญาตใหม่และจ่ายค่าตอบแทนเพิ่มเติมเมื่อมีการนำไปใช้ในวงกว้างระดับนานาชาติ
ต้องได้รับอนุมัติแยกกันในแต่ละภาษา ตัวอย่างเช่น บริษัทที่ได้รับอนุญาตให้ผลิตฉบับภาษาอังกฤษ ต้องขออนุมัติเพิ่มก่อนสร้างฉบับภาษาจีนหรือสเปน ผู้แสดงยังคงมีสิทธิควบคุมการใช้งานในดินแดนต่างประเทศที่อยู่นอกขอบเขตสัญญาของตนด้วย
การปรับเนื้อหาด้วย AI หมายถึงการดัดแปลงผลงานให้เหมาะกับผู้ชมในภาษาอื่นหรือตลาดอื่น เสียงเลียนแบบอาจทำให้ตัวละครพูดคำแปลด้วยเสียงที่ฟังเหมือนผู้แสดงต้นฉบับ สหภาพกังวลว่าการเปลี่ยนถ้อยคำ จังหวะ หรือโทนเสียงอาจเปลี่ยนแปลงทั้งภาษาและการแสดง
มาตรฐานนี้ยังครอบคลุมทิศทางกลับกัน คือการพากย์ผลงานต่างประเทศเป็นภาษาญี่ปุ่น โดยทั่วไปแนวทางนี้ห้ามใช้ AI แทนการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น ข้อยกเว้นต้องได้รับอนุญาตจากผู้แสดง เจ้าของสิทธิ และผู้ผลิตเสียง พร้อมทำสัญญาเป็นลายลักษณ์อักษรกับแต่ละฝ่าย โดยระบุค่าตอบแทนและเงื่อนไขอื่น ๆ
นักแสดงที่เสียชีวิตแล้วจะได้รับการคุ้มครองเป็นพิเศษ
ส่วนที่ 2 มาตรา 6 กำหนดการคุ้มครองสำหรับผู้แสดงที่เสียชีวิตแล้ว โดยทั่วไปมาตรฐานนี้ไม่อนุญาตให้ใช้ AI สร้างเสียงของบุคคลเหล่านั้นขึ้นใหม่ ยกเว้นโครงการที่ผู้แสดงได้ตกลงไว้ขณะยังมีชีวิต
แม้เป็นโครงการที่ตกลงไว้ ก็ยังต้องได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากครอบครัวผู้สูญเสียและอดีตต้นสังกัดหรือองค์กรที่นักแสดงสังกัดอยู่ พร้อมจ่ายค่าตอบแทนที่เหมาะสม สหภาพระบุว่าการตัดสินใจต้องยึดความประสงค์ ศักดิ์ศรี ชื่อเสียง และมรดกของผู้แสดงเป็นหลัก
สำหรับโครงการเก็บรักษาผลงานหรือความบันเทิง กระบวนการอนุมัติจะต้องเกี่ยวข้องกับหลายฝ่าย ผู้ผลิตที่ต้องการนำเสียงคุ้นเคยกลับมาใช้ต้องตรวจสอบว่าผู้แสดงเคยตกลงไว้ก่อนหรือไม่ และขออนุมัติตามที่กำหนดก่อนดำเนินการ
ข้อจำกัดนี้สำคัญเพราะหลังเสียชีวิต นักแสดงไม่สามารถตรวจบทที่เสนอ ปฏิเสธบทบาท หรืออธิบายได้ว่าต้องการให้ถ่ายทอดการแสดงใหม่อย่างไร สหภาพต้องการให้การตัดสินใจเหล่านี้อยู่ภายใต้ขอบเขตที่ผู้แสดงยอมรับไว้ขณะยังมีชีวิต
เสนอให้คณะกรรมการพิจารณากรณีแทนที่การแสดงทั้งหมด
โครงการที่แทนที่การแสดงของมนุษย์ด้วยเสียง AI ทั้งหมดจะต้องผ่านขั้นตอนเพิ่มเติม ได้แก่ การหารือล่วงหน้าและการอนุมัติเป็นลายลักษณ์อักษรจากหน่วยงานอุตสาหกรรมที่เสนอให้จัดตั้งขึ้น โดยใช้ชื่อชั่วคราวว่า คณะกรรมการความเป็นธรรมในการทำธุรกรรม Voice AI
ยังไม่มีข้อสรุปเกี่ยวกับโครงสร้างและกำหนดจัดตั้งคณะกรรมการ บทบาทที่เสนอไว้คือให้ภาคอุตสาหกรรมพิจารณาการตัดสินใจตัดการแสดงของมนุษย์ออกจากโครงการทั้งหมด ควบคู่ไปกับการขออนุญาตจากผู้แสดงแต่ละคน
ข้อเรียกร้องของนักแสดงยังรวมถึงการทำลายโมเดลเสียง AI ที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งไม่ได้จำกัดแค่การลบคลิปใดคลิปหนึ่ง เพราะโมเดลยังอาจพร้อมสร้างเสียงเพิ่มเติมได้ แม้คลิปที่ละเมิดจะถูกลบไปแล้ว
ในกรณีที่มีการละเมิด สหภาพระบุว่าจะเรียกร้องให้ระงับการเผยแพร่และจำหน่ายเนื้อหาที่เกี่ยวข้องทันที และเรียกร้องค่าตอบแทนเทียบเท่ารายได้จากการขาย นับตั้งแต่เริ่มใช้เสียงโดยไม่ได้รับอนุญาต นี่คือแนวทางเยียวยาที่สหภาพตั้งใจดำเนินการ ส่วนการบังคับใช้จะขึ้นอยู่กับสัญญาที่เกี่ยวข้องและกระบวนการทางกฎหมาย
รัฐบาลกำลังพิจารณาคุ้มครองเสียง
กระทรวงอุตสาหกรรมของญี่ปุ่นกำลังพิจารณาว่าควรกำหนดให้เสียงและรูปลักษณ์เป็นทรัพย์สินที่ได้รับความคุ้มครองภายใต้กฎหมายป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมหรือไม่ ปัจจุบันกฎหมายเปิดช่องให้ขอคำสั่งห้ามการกระทำที่บิดเบือนการแข่งขันที่เป็นธรรม กระทรวงมีแผนหารือเรื่องนี้กับคณะผู้เชี่ยวชาญ
สิทธิในการใช้ประโยชน์เชิงพาณิชย์จากชื่อเสียงเป็นอีกประเด็นหนึ่งของการถกเถียง สิทธินี้เกี่ยวข้องกับการที่บุคคลสาธารณะควบคุมการนำอัตลักษณ์ของตนไปใช้เชิงพาณิชย์ สำหรับนักพากย์ที่เสียงอันเป็นเอกลักษณ์ช่วยขายผลงานบันเทิง การเลียนแบบเสียงด้วย AI อาจเปลี่ยนอัตลักษณ์นั้นให้เป็นสินค้าเชิงพาณิชย์โดยที่เจ้าตัวไม่ได้มีส่วนร่วม
การดำเนินคดีของสึดะ เคนจิโร่ นักพากย์เสียง จากกรณีวิดีโอเลียนแบบบน TikTok ทำให้ประเด็นนี้ได้รับความสนใจ มีรายงานว่าศาลแขวงโตเกียวยอมรับว่าเสียงอาจได้รับความคุ้มครองภายใต้สิทธิในการใช้ประโยชน์เชิงพาณิชย์จากชื่อเสียง นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าศาลยกฟ้องคดีหลังจากนำวิดีโอออกแล้ว แต่ความเชื่อมโยงที่แน่ชัดระหว่างข้อวินิจฉัยดังกล่าวกับการยกฟ้องยังไม่ชัดเจน
ข้อเสนอของสหภาพครอบคลุมประเด็นที่รัฐบาลยังไม่ได้ข้อยุติ รวมถึงโมเดลที่ไม่ได้รับอนุญาต ผู้แสดงที่ถอนความยินยอม และการแสดงสังเคราะห์หลังเสียชีวิต ยังไม่มีการประกาศกำหนดลงมติร่างกฎหมาย วันเริ่มบังคับใช้ หรือวันหารือกับคณะผู้เชี่ยวชาญที่เสนอไว้
เส้นทางสู่การรณรงค์ครั้งนี้
ผู้แสดงชาวญี่ปุ่นเคลื่อนไหวต่อต้านการใช้เสียงด้วย AI โดยไม่ได้รับอนุญาตมาหลายปี มาตรฐานใหม่นี้นำการรณรงค์ดังกล่าวมาจัดเป็นกรอบที่ละเอียดขึ้น ครอบคลุมสัญญา การจ่ายเงิน และการตัดสินใจด้านการผลิต
- ในปี 2023 สมาชิก SAG-AFTRA ลงมติให้อำนาจสหภาพนัดหยุดงานกับผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมรายใหญ่ โดยเรียกร้องมาตรการคุ้มครองด้าน AI และความมั่นคงในการทำงาน
- ในปี 2024 นักพากย์ญี่ปุ่นก่อตั้งองค์กรเพื่อประท้วงการนำเสียงของตนไปใช้กับ AI ในทางที่ผิดและช่องโหว่ในการคุ้มครองทางกฎหมาย
- ในปี 2025 หลังการนัดหยุดงาน 11 เดือน สมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติข้อตกลง Interactive Media Video Game Agreement ซึ่งมีมาตรการคุ้มครองด้าน AI
- ตามประกาศของสหภาพนักแสดงญี่ปุ่น เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 สหภาพนำเสนอแนวทางการใช้ AI กับเสียงอย่างเป็นทางการ
ข้อตกลงวิดีโอเกมของสหรัฐฯ กำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมและเปิดเผยข้อมูลเมื่อใช้เสียงเลียนแบบดิจิทัล อีกทั้งเปิดทางให้ผู้แสดงระงับความยินยอมในการสร้างเนื้อหาใหม่ระหว่างการนัดหยุดงาน ข้อเสนอของญี่ปุ่นครอบคลุมข้อกังวลคล้ายกันเรื่องการอนุญาต และเพิ่มข้อเรียกร้องอย่างละเอียดเกี่ยวกับการพากย์ นักแสดงที่เสียชีวิตแล้ว และโครงการที่แทนที่การแสดงของมนุษย์ทั้งหมด
การนำ AI มาใช้ทำให้ประเด็นเหล่านี้กลายเป็นเรื่องเร่งด่วนสำหรับธุรกิจเกม งานวิจัยที่อ้างถึงในรายงานข่าวต้นทางพบว่า นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นมากกว่าครึ่งใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกม โดยส่วนใหญ่ใช้สร้างองค์ประกอบภาพ ภาพตัวละคร เรื่องราว ข้อความในเกม และช่วยงานเขียนโปรแกรม การจำลองเสียงจะทำให้แรงงานสร้างสรรค์อีกกลุ่มต้องเข้ามามีส่วนร่วมในการตัดสินใจเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือเหล่านี้
การแสดงของมนุษย์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญลำดับแรก
มิจิฮิโระ อิเคมิสึ รองประธานสหภาพ อธิบายว่าเป้าหมายคือการสร้างเงื่อนไขที่ทำให้สามารถใช้ AI ได้อย่างมั่นใจ:
เราต้องมีกฎที่ทำให้ใช้ AI ได้อย่างเหมาะสม ปลอดภัย และสบายใจ
โนซาวะก็แสดงการสนับสนุนอนาคตที่มีเทคโนโลยีนี้เช่นกัน ในข้อความวิดีโอสำหรับการประกาศของสหภาพ เธอเรียกร้องให้ทุกคนปฏิบัติตามกฎ:
ฉันหวังว่าทุกคนจะปฏิบัติตามกฎ เพื่อให้ทั้งผู้คนและ AI ได้มีอนาคตที่สามารถอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุข
แนวทางของสหภาพผสานการเปิดรับเทคโนโลยีเข้ากับการให้ความสำคัญอย่างชัดเจนกับการจ้างผู้แสดงที่เป็นมนุษย์ ข้อเสนอหลักคือขออนุญาตก่อนใช้งาน จ่ายค่าตอบแทนสำหรับเสียงเลียนแบบที่ได้รับอนุญาต และกำหนดข้อจำกัดในกรณีที่ผู้แสดงไม่สามารถมีส่วนร่วมในการตัดสินใจได้อย่างแท้จริง
สำหรับนักแสดง การเปลี่ยนแปลงในทันทีคือการมีอำนาจควบคุมมากขึ้นในสัญญา ส่วนผู้ผลิต นักพัฒนา และผู้จัดจำหน่ายจะต้องตรวจสอบสิทธิในแต่ละขั้นตอน แทนที่จะถือว่าการบันทึกเสียงครั้งหนึ่งเป็นการอนุญาตให้ใช้ AI ในทุกกรณีต่อจากนั้น ภารกิจถัดไปของสหภาพคือทำให้แนวทางเหล่านี้กลายเป็นแนวปฏิบัติที่สอดคล้องกันทั่วทั้งอุตสาหกรรม ควบคู่กับการรณรงค์ผลักดันกฎหมาย
ประเด็นสำคัญ
- สหภาพนักแสดงญี่ปุ่นเป็นตัวแทนนักแสดงและนักพากย์ราว 2,600 คน และระบุว่าประกาศแนวทางเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026
- มาตรฐานกำหนดให้ต้องได้รับความยินยอมล่วงหน้าสำหรับการฝึก การสร้างเสียง และการเผยแพร่หรือใช้เสียงเลียนแบบด้วย AI
- การแสดงที่สร้างขึ้นโดยได้รับอนุญาตควรได้รับค่าตอบแทน โดยกำหนดเงื่อนไขให้สอดคล้องกับขอบเขตการใช้เสียง
- การพากย์ด้วย AI ต้องได้รับอนุมัติแยกในแต่ละภาษา ขณะที่โดยทั่วไปห้ามใช้ AI แทนการพากย์ภาษาญี่ปุ่น
- การสร้างเสียงนักแสดงที่เสียชีวิตแล้วจะจำกัดเฉพาะโครงการที่ตกลงไว้ก่อน พร้อมต้องขออนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรเพิ่มเติมและจ่ายค่าตอบแทน
- คณะกรรมการอุตสาหกรรมที่เสนอจัดตั้งขึ้นจะพิจารณาโครงการที่แทนที่การแสดงของมนุษย์ทั้งหมด
- รัฐบาลกำลังพิจารณาคุ้มครองเสียงและรูปลักษณ์ตามกฎหมาย แต่ยังไม่มีการประกาศกรอบเวลาการออกกฎหมาย






