เปิดการแข่งขันทั่วประเทศ เปิดทางสู่ใบรับรอง AI ฟรี
Viettel ของเวียดนามและ IIG Vietnam เปิดตัวการแข่งขัน AI or Behind ซึ่งมีเป้าหมายให้นักเรียนมัธยมปลาย 500,000 คนเข้าถึงการทดสอบทักษะปัญญาประดิษฐ์ระดับนานาชาติ โดยไม่ต้องจ่ายค่าสอบหรือค่ารับรอง รอบแรกจัดขึ้นระหว่างวันที่ 2 พฤศจิกายนถึง 30 ธันวาคม 2026 ส่วนรอบระดับประเทศวางแผนไว้ในเดือนมีนาคมและเมษายน 2027
สารบัญ
- เปิดการแข่งขันทั่วประเทศ เปิดทางสู่ใบรับรอง AI ฟรี
- สิ่งที่นักเรียนและโรงเรียนจะได้รับฟรี
- รอบโรงเรียนปูพื้นฐานร่วมกัน
- รอบคัดเลือกระดับประเทศทดสอบการใช้ AI ของนักเรียน
- รอบชิงชนะเลิศเปลี่ยนจากการใช้เครื่องมือสู่การแก้ปัญหา
- กำหนดการและเงินรางวัลโดยสรุป
- การแข่งขันเชื่อมโยงกับการเรียนการสอนในห้องเรียน
- การคิดอย่างอิสระเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์
- การเปิดโอกาสในวงกว้างและการแข่งขันคัดเลือกตอบโจทย์ต่างกัน
- ประเด็นสำคัญ
การแข่งขันเปิดตัวที่กรุงฮานอยเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม ประกอบด้วยการสอบรายบุคคล การคัดเลือกทีม และการแข่งขันนำเสนอโครงการ AI ผู้จัดระบุว่านี่เป็นการแข่งขันรายการแรกของเวียดนามที่ใช้การสอบ AI ระดับนานาชาติเพื่อประเมินทักษะนักเรียน เงินรางวัลรวมอยู่ที่ 280 ล้านดอง โดยรางวัลชนะเลิศมีมูลค่า 100 ล้านดอง
ประกาศการแข่งขันของรัฐบาลระบุการแข่งขัน 3 ระยะ เริ่มจากการสอบในโรงเรียนเป็นภาษาเวียดนามหรือภาษาอังกฤษ ก่อนเข้าสู่การทดสอบของ Pearson Certiport นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์จะได้รับใบรับรอง แม้ไม่ได้รับรางวัลเงินสด
ตัวเลข 500,000 คนเป็นเป้าหมายการเข้าร่วมที่ผู้จัดกำหนด โครงการให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับนักเรียนในพื้นที่ชนบทและห่างไกล โดยโรงเรียนจะจัดห้องคอมพิวเตอร์ ส่วนผู้จัดจะจัดหาข้อสอบ การสนับสนุนด้านเทคนิค และแหล่งข้อมูลสำหรับเตรียมสอบ
สิ่งที่นักเรียนและโรงเรียนจะได้รับฟรี
Viettel และ IIG Vietnam จะรับผิดชอบค่าสอบและการสนับสนุนด้านเทคนิคในรอบโรงเรียน โรงเรียนที่เข้าร่วมมีหน้าที่จัดเตรียมห้องคอมพิวเตอร์ เพื่อให้นักเรียนทำแบบประเมินรายบุคคลภายในโรงเรียน
ตั้งแต่รอบคัดเลือกระดับประเทศเป็นต้นไป ผู้จัดจะดำเนินการสอบโดยตรงและรับผิดชอบค่าสอบและค่ารับรองระดับนานาชาติ ก่อนการแข่งขันแต่ละรอบ นักเรียนและครูจะได้รับคำแนะนำทางออนไลน์ พร้อมเอกสารเตรียมสอบและข้อสอบตัวอย่างที่เข้าถึงได้ฟรีผ่านเว็บไซต์การแข่งขัน
Viettel และ IIG Vietnam ยังวางแผนระดมเครือข่ายใน 34 จังหวัดและเมือง เพื่อสนับสนุนการลงทะเบียน การเตรียมตัว และการเข้าร่วมการแข่งขัน ความช่วยเหลือที่วางแผนไว้ประกอบด้วยบทเรียนออนไลน์และที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งช่วยนักเรียนพัฒนาแนวคิดให้เป็นโซลูชัน AI ที่นำไปใช้ได้จริง
สำหรับครอบครัว ประโยชน์ที่เป็นรูปธรรมคือการเข้าถึงการทดสอบและใบรับรองโดยไม่เสียค่าสอบ ส่วนโรงเรียนจะต้องจัดหาคอมพิวเตอร์และประสานงานระหว่างนักเรียน ครู และผู้สนับสนุนด้านเทคนิค สำนักงานการศึกษาในท้องถิ่นจะช่วยประชาสัมพันธ์การแข่งขันและให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเข้าร่วม
รอบโรงเรียนปูพื้นฐานร่วมกัน
นักเรียนจะเริ่มด้วยการสอบรายบุคคลผ่านคอมพิวเตอร์ที่โรงเรียน ระหว่างวันที่ 2 พฤศจิกายนถึง 30 ธันวาคม 2026 โดยเลือกทำข้อสอบเป็นภาษาเวียดนามหรือภาษาอังกฤษได้ เพื่อแสดงความรู้ด้าน AI ในภาษาที่ถนัด
ข้อสอบครอบคลุม 4 ด้าน ได้แก่ วิธีการและโมเดลที่ใช้ใน AI เชิงสร้างสรรค์ การเขียนพรอมต์ ประเด็นด้านจริยธรรม กฎหมาย และสังคม ตลอดจนการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติ AI เชิงสร้างสรรค์คือซอฟต์แวร์ที่สร้างเนื้อหา เช่น ข้อความหรือภาพ ตามคำสั่ง ส่วนพรอมต์คือคำสั่งหรือคำถามที่ผู้ใช้ป้อนให้ระบบ
นักเรียนที่ได้คะแนนอย่างน้อย 700 จาก 1,000 คะแนนจะได้รับใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์จากผู้จัด จากนั้นแต่ละโรงเรียนสามารถคัดเลือกได้ไม่เกิน 15 ทีม ทีมละ 3-5 คน เพื่อเข้ารอบคัดเลือกระดับประเทศ ดังนั้นโรงเรียนที่ส่งทีมครบจำนวนจะมีนักเรียนเข้าร่วมตั้งแต่ 45 ถึง 75 คน
โครงสร้างนี้ทำให้รอบแรกมีบทบาทด้านการศึกษาอย่างทั่วถึง ก่อนที่จำนวนผู้เข้าแข่งขันจะถูกจำกัด นักเรียนทุกคนจะได้รับการประเมินรายบุคคลก่อน จากนั้นโรงเรียนจึงเลือกทีมตัวแทนเข้าร่วมการแข่งขันระดับประเทศ
รอบคัดเลือกระดับประเทศทดสอบการใช้ AI ของนักเรียน
รอบคัดเลือกระดับประเทศกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 14 มีนาคม 2027 ทีมผู้เข้าแข่งขันจะทำแบบประเมินที่ครอบคลุมเครื่องมือต่าง ๆ เช่น ChatGPT และ Gemini รวมถึงการเขียนและปรับปรุงพรอมต์ การตรวจสอบผลลัพธ์ และการใช้ AI อย่างมีความรับผิดชอบ
นักเรียนที่ได้อย่างน้อย 700 จาก 1,000 คะแนนจะได้รับใบรับรอง Generative AI Foundations ระดับนานาชาติจาก Pearson Certiport ส่วน 40 ทีมที่ได้คะแนนสูงสุดจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศระดับประเทศ
ใบรับรองอิเล็กทรอนิกส์จากรอบโรงเรียนออกโดยผู้จัดการแข่งขัน ขณะที่รอบคัดเลือกมอบใบรับรองระดับนานาชาติซึ่งผูกกับข้อกำหนดของการสอบ การแข่งขันจึงเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับการรับรองทักษะเป็นลำดับ เมื่อการประเมินมีความเข้มข้นขึ้น
การตรวจสอบคำตอบเป็นส่วนหนึ่งของทักษะที่นำมาประเมิน AI เชิงสร้างสรรค์อาจสร้างข้อความที่ฟังดูน่าเชื่อถือแต่มีข้อผิดพลาด นักเรียนจึงต้องประเมินผลลัพธ์แทนที่จะเชื่อคำตอบที่เรียบเรียงได้คล่องแคล่วโดยทันที รอบคัดเลือกทดสอบทั้งความสามารถในการสั่งงานเครื่องมือและวิจารณญาณในการตรวจทานผลลัพธ์
รอบชิงชนะเลิศเปลี่ยนจากการใช้เครื่องมือสู่การแก้ปัญหา
รอบชิงชนะเลิศระดับประเทศวางแผนจัดขึ้นในวันที่ 11 เมษายน 2027 ที่กรุงฮานอย ดานัง และนครโฮจิมินห์ ผู้เข้ารอบสุดท้ายจะสอบ AI – IT Specialist ระดับนานาชาติ ซึ่งประเมินแนวคิดด้าน AI และการนำไปใช้แก้ปัญหา
ข้อสอบครอบคลุมขั้นตอนของงาน AI ตั้งแต่การระบุปัญหา การประมวลผลข้อมูล การนำโมเดลไปใช้งาน และการติดตามผล โมเดลคือส่วนหนึ่งของระบบ AI ที่เรียนรู้รูปแบบจากข้อมูล การนำโมเดลไปใช้งานหมายถึงการเริ่มใช้จริง ส่วนการติดตามผลคือการตรวจสอบประสิทธิภาพหลังจากนั้น
นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์การสอบจะได้รับใบรับรองระดับนานาชาติที่เกี่ยวข้อง จากนั้น 10 ทีมที่มีผลงานโดดเด่นที่สุดจะทำโครงการ AI ตามโจทย์ที่ผู้จัดกำหนด เพื่อชิงรางวัลรอบสุดท้าย
Doan Hong Nam ประธาน IIG Vietnam กล่าวว่า ขั้นทำโครงการจะเปิดโอกาสให้นักเรียนร่วมกันศึกษาปัญหา ออกแบบแนวทางแก้ไข และต่อยอดแนวคิดให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้จริง Viettel ระบุว่าผู้เชี่ยวชาญด้าน AI ของบริษัทสามารถให้คำแนะนำแก่ทีม และบริษัทอาจจัดหาข้อมูลจากระบบที่ใช้งานอยู่แล้ว ทรัพยากรเหล่านี้จะเชื่อมโยงการเรียนในห้องเรียนเข้ากับโจทย์ในทางปฏิบัติ
กำหนดการและเงินรางวัลโดยสรุป
การแข่งขันจัดต่อเนื่องคร่อม 2 ปีปฏิทิน โดยคาดว่าจะมีพิธีปิดและมอบรางวัลในเดือนพฤษภาคม 2027 ส่วนวันที่จัดรอบคัดเลือกระดับประเทศและรอบชิงชนะเลิศยังเป็นกำหนดการเบื้องต้น และยังไม่มีการประกาศวันที่แน่นอนสำหรับพิธีมอบรางวัล
- 31 ตุลาคม 2026: Viettel และ IIG Vietnam เปิดตัว AI or Behind ที่กรุงฮานอย
- 2 พฤศจิกายนถึง 30 ธันวาคม 2026: นักเรียนเข้าสอบรายบุคคลในรอบโรงเรียน
- 14 มีนาคม 2027: กำหนดจัดรอบคัดเลือกระดับประเทศ เพื่อคัดเลือก 40 ทีมเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
- 11 เมษายน 2027: กำหนดจัดรอบชิงชนะเลิศระดับประเทศที่กรุงฮานอย ดานัง และนครโฮจิมินห์ โดยมี 10 ทีมผ่านเข้าสู่การแข่งขันโครงการ
- พฤษภาคม 2027: คาดว่าจะจัดพิธีปิดและมอบรางวัล
รางวัลประเภททีมประกอบด้วย รางวัลชนะเลิศ 1 รางวัล มูลค่า 100 ล้านดอง รางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง 2 รางวัล รางวัลละ 40 ล้านดอง รางวัลรองชนะเลิศอันดับสอง 3 รางวัล รางวัลละ 20 ล้านดอง และรางวัลชมเชย 4 รางวัล รางวัลละ 10 ล้านดอง
รางวัลทั้ง 10 รางวัลมีมูลค่ารวม 280 ล้านดอง รางวัลชนะเลิศคิดเป็นประมาณ 36% ของเงินรางวัลทั้งหมด คำนวณจาก 100 ล้านดอง เทียบกับยอดรวม 280 ล้านดอง นอกจากรางวัลเงินสดที่กระจุกอยู่กับผู้ชนะแล้ว การสอบแต่ละระยะยังเปิดโอกาสให้นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์ได้รับใบรับรอง
การแข่งขันเชื่อมโยงกับการเรียนการสอนในห้องเรียน
Thai Van Tai อธิบดีกรมการศึกษาสามัญ กระทรวงศึกษาธิการและการฝึกอบรม กล่าวว่า เวียดนามเริ่มจัดการศึกษาเรื่อง AI อย่างเป็นทางการในโรงเรียนสามัญในปีการศึกษา 2025-2026 เขากล่าวว่ากระทรวงได้ศึกษาประสบการณ์จากต่างประเทศ ดำเนินโครงการนำร่อง และกำหนดบทเรียน AI แกนหลัก 12 บท เพื่อให้ความรู้พื้นฐานแก่นักเรียนทุกคน
Tai เรียกร้องให้โรงเรียนจัดการแข่งขันเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่เปิดกว้าง แทนที่จะมุ่งเน้นเฉพาะผลการสอบ นักเรียนจะได้ศึกษาต่อยอดตามความสามารถและความสนใจ ขณะที่การแข่งขันช่วยระบุนักเรียนที่ควรได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติม
ประกาศของรัฐบาลเชื่อมโยงโครงการนี้กับมติ 57-NQ/TW ว่าด้วยวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี นวัตกรรม และการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลระดับชาติ มติ 71-NQ/TW ว่าด้วยการศึกษาและการฝึกอบรม ตลอดจนคำวินิจฉัย 2422/QD-BGDDT ของกระทรวงศึกษาธิการ ซึ่งกำหนดกรอบเนื้อหาการศึกษา AI สำหรับนักเรียน
มติทั้งสองฉบับประกาศใช้เมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2024 และ 22 สิงหาคม 2025 ตามลำดับ การแข่งขันทำให้เป้าหมายเชิงนโยบายเหล่านี้กลายเป็นกิจกรรมที่ชัดเจน นักเรียนจะได้เรียนแนวคิดพื้นฐาน แสดงทักษะภาคปฏิบัติ และพัฒนาโครงการในรอบสุดท้าย
การคิดอย่างอิสระเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์
Doan Hong Nam ประธาน IIG Vietnam กล่าวถึง AI ว่าเป็นทักษะที่กำลังกลายเป็นสิ่งจำเป็นต่อการเรียนและการทำงานของคนรุ่นใหม่ เขากล่าวว่านักเรียนต้องรู้จักสั่งการเทคโนโลยี ตรวจสอบผลลัพธ์ และรับผิดชอบต่อวิธีใช้งาน โดยกล่าวเป็นภาษาเวียดนามว่า
สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่รู้วิธีใช้ AI แต่ต้องใช้อย่างชาญฉลาด มีความรับผิดชอบ และตรงตามวัตถุประสงค์
Vo Thanh Hai หัวหน้าฝ่ายแบรนด์และการสื่อสารของ Viettel ก็สนับสนุนให้นักเรียนใช้ AI สำรวจแนวคิดและช่วยในการเรียนรู้ด้วยตนเอง เขากล่าวว่าความคุ้นเคยกับ AI จะมีความสำคัญในหลากหลายอาชีพ ทั้งการแพทย์ การออกแบบ วารสารศาสตร์ และเศรษฐศาสตร์
คำแนะนำของ Hai เชื่อมโยงการประเมินทักษะทางเทคนิคของการแข่งขันเข้ากับนิสัยการเรียนในชีวิตประจำวัน ได้แก่ ตั้งคำถาม พิจารณาคำตอบ และคิดด้วยตนเองต่อไป เขากล่าวกับนักเรียนเป็นภาษาเวียดนามว่า
AI อาจฉลาดมาก แต่ความขยันและการคิดอย่างเป็นอิสระของคุณเองยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
หัวข้อการประเมินสะท้อนแนวคิดนี้ การเขียนพรอมต์ควบคู่ไปกับการตรวจสอบผลลัพธ์ จริยธรรม และประเด็นทางกฎหมาย ทำให้การใช้งานอย่างมีความรับผิดชอบเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่นักเรียนต้องเรียนรู้ตลอดการแข่งขัน
การเปิดโอกาสในวงกว้างและการแข่งขันคัดเลือกตอบโจทย์ต่างกัน
เป้าหมายของผู้จัดที่ต้องการเข้าถึงนักเรียน 500,000 คนมีขอบเขตกว้างกว่าการแข่งขันรอบสุดท้ายมาก โดยจะมี 40 ทีมเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศระดับประเทศ และ 10 ทีมผ่านเข้าสู่ขั้นทำโครงการ ดังนั้นประสบการณ์ของผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่จะเน้นไปที่แหล่งเรียนรู้ การสอบรอบโรงเรียน และโอกาสได้รับใบรับรอง
การยกเว้นค่าสอบช่วยขจัดอุปสรรคในทางปฏิบัติอย่างหนึ่ง การจัดรอบแรกในโรงเรียนและเปิดให้เลือกสอบได้ 2 ภาษาช่วยให้นักเรียนเข้าร่วมผ่านสถาบันที่คุ้นเคย เครือข่ายระดับจังหวัดที่วางแผนไว้ บทเรียนออนไลน์ และคำแนะนำจากครู มีเป้าหมายเพื่อขยายการมีส่วนร่วมให้พ้นจากเมืองใหญ่
Tai กล่าวว่าโรงเรียนและครูจำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากภาคธุรกิจ ผู้เชี่ยวชาญ และองค์กรด้านการศึกษา เพื่อให้นักเรียนในบริบทที่แตกต่างกันเข้าถึงการเรียนรู้เรื่อง AI ที่ปรึกษาและข้อมูลสำหรับทำโครงการที่ Viettel เสนอแสดงให้เห็นว่า ความร่วมมือดังกล่าวอาจดำเนินต่อไปได้ไกลกว่าการจัดสอบ
Pearson Certiport จัดการทดสอบผ่านเครือข่ายการสอบระดับนานาชาติ ซึ่งประกาศของรัฐบาลระบุว่ามีศูนย์ที่ได้รับอนุญาตมากกว่า 14,000 แห่งในเกือบ 150 ประเทศและดินแดน สำหรับนักเรียนเวียดนาม การแข่งขันนี้เชื่อมโยงระบบการประเมินดังกล่าวกับเส้นทางในประเทศที่เริ่มต้นจากห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนตนเอง
ประเด็นสำคัญ
- Viettel และ IIG Vietnam ตั้งเป้าให้นักเรียนมัธยมปลาย 500,000 คนเข้าถึงการทดสอบ AI ระดับนานาชาติ
- ผู้จัดรับผิดชอบค่าสอบและค่ารับรอง ส่วนโรงเรียนจัดห้องคอมพิวเตอร์สำหรับรอบแรก
- รอบโรงเรียนจัดระหว่างวันที่ 2 พฤศจิกายนถึง 30 ธันวาคม 2026 ส่วนรอบระดับประเทศวางแผนไว้ในวันที่ 14 มีนาคมและ 11 เมษายน 2027
- นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์การสอบจะได้รับใบรับรอง ขณะที่ 40 ทีมเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ และ 10 ทีมเข้าสู่การแข่งขันโครงการ
- เงินรางวัลรวม 280 ล้านดอง โดยรางวัลชนะเลิศมีมูลค่า 100 ล้านดอง
- โครงการทดสอบทักษะ AI ภาคปฏิบัติ การตรวจสอบผลลัพธ์ และการใช้อย่างมีความรับผิดชอบ ควบคู่กับความรู้ด้านเทคนิค






