เกาหลีใต้ปรับซัมซุง 20,114 ล้านวอน กรณีไม่เปิดเผยข้อจำกัดการเล่นเกมบน Galaxy

ใช้เวลาอ่าน 9 นาที
South Korea Fines Samsung 20.114 Billion Won Over Undisclosed Galaxy Gaming Limits

คำโฆษณาเรื่องการเล่นเกมกับค่าปรับ 20,114 ล้านวอน

คณะกรรมการการค้าที่เป็นธรรมแห่งเกาหลีใต้มีมติปรับซัมซุง อิเล็กทรอนิกส์ 20,114 ล้านวอน และสั่งให้ดำเนินมาตรการแก้ไขกรณีโฆษณาสมาร์ตโฟน Galaxy S21 และ S22 รวมถึงแท็บเล็ต Galaxy Tab S8 หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่า ซัมซุงประชาสัมพันธ์ประสิทธิภาพการเล่นเกมของอุปกรณ์โดยไม่ได้แจ้งผู้ซื้อว่าเกมบางเกมที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงจะทำให้ระบบจำกัดประสิทธิภาพไว้ล่วงหน้าทันที

สารบัญ
  1. คำโฆษณาเรื่องการเล่นเกมกับค่าปรับ 20,114 ล้านวอน
  2. สิ่งที่ซัมซุงโฆษณาต่อผู้ซื้อ
  3. ข้อจำกัดการเล่นเกมทำงานอย่างไร
  4. ประสบการณ์ของผู้เล่น
  5. เหตุใดคณะกรรมการจึงเห็นว่าโฆษณาทำให้เข้าใจผิด
  6. ซัมซุงโต้แย้งเหตุผลของหน่วยงานกำกับดูแล
  7. การอัปเดตเดือนมีนาคม 2022 เพิ่มการควบคุมให้ผู้ใช้
  8. คดีความก่อนหน้านี้ยุติก่อนเกิดข้อพิพาทนี้
  9. ข้อพิพาทนี้หมายถึงอะไรสำหรับผู้ซื้อ Galaxy
  10. ประเด็นสำคัญ

โฆษณาที่ตรวจสอบเผยแพร่ระหว่างวันที่ 15 มกราคม 2021 ถึง 21 มีนาคม 2022 ตัวอย่างหนึ่งคือ Galaxy S22 ที่เล่น PUBG: New State โดยจำกัดความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงสุดของหน่วยประมวลผลไว้ที่ 0.94GHz แทนที่จะเป็น 2.99GHz ขณะที่จำกัดหน่วยประมวลผลกราฟิกไว้ที่ 220MHz จากเดิมสูงสุด 818MHz

การตั้งค่าดังกล่าวทำให้หน่วยประมวลผลทำงานที่ 31.4% ของความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูงสุด และชิปกราฟิกทำงานที่ 26.9% คณะกรรมการระบุว่าข้อจำกัดมีผลทันทีที่เปิดเกมที่กำหนด โดยไม่คำนึงถึงอุณหภูมิหรือสภาพการทำงานของอุปกรณ์

ซัมซุงโต้แย้งคำตัดสินและเตรียมยื่นฟ้องคดีปกครอง บริษัทระบุว่า Game Optimizing Service หรือ GOS ออกแบบมาเพื่อจัดการความร้อนและช่วยให้เล่นเกมได้อย่างเสถียรต่อเนื่องเป็นเวลานาน ข้อพิพาทนี้อยู่ที่ว่าผู้ซื้อได้รับข้อมูลอย่างไรเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างฮาร์ดแวร์ที่ซัมซุงโฆษณากับข้อจำกัดที่ซอฟต์แวร์นำมาใช้

สิ่งที่ซัมซุงโฆษณาต่อผู้ซื้อ

ซัมซุงเน้นการเล่นเกมในเว็บไซต์ วิดีโอประชาสัมพันธ์ งานเปิดตัวผลิตภัณฑ์ และข่าวประชาสัมพันธ์ โฆษณาชูหน่วยประมวลผลที่รวดเร็ว ระบบสัมผัสที่ตอบสนองไว และการเปลี่ยนภาพบนหน้าจอที่ลื่นไหล โดยวางการเล่นเกมเป็นจุดขายสำคัญของอุปกรณ์ระดับพรีเมียมเหล่านี้

แคมเปญดังกล่าวมีคำกล่าวอ้างว่าเป็นหน่วยประมวลผลแอปพลิเคชันขนาด 5 นาโนเมตรที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ Galaxy และประชาสัมพันธ์หน้าจอที่มีอัตรารีเฟรช 120Hz หน่วยประมวลผลแอปพลิเคชันเป็นชิปหลักที่จัดการงานประมวลผลของโทรศัพท์ หน้าจอ 120Hz สามารถรีเฟรชภาพได้ 120 ครั้งต่อวินาที ช่วยให้การเคลื่อนไหวดูราบรื่นขึ้นเมื่ออุปกรณ์ส่วนอื่นและเกมรองรับการทำงานได้ทัน

โฆษณา

คณะกรรมการระบุว่าประสิทธิภาพการเล่นเกมเป็นปัจจัยสำคัญที่ผู้บริโภคคำนึงถึงเมื่อซื้อสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ตราคาแพง การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและกราฟิกที่ละเอียดเป็นวิธีแสดงความสามารถของอุปกรณ์ให้เห็นได้ชัด ทำให้ข้อจำกัดที่ไม่ได้เปิดเผยมีความสำคัญต่อการตัดสินใจซื้อ

ข้อสรุปของคณะกรรมการเกี่ยวข้องกับการละเว้นข้อมูล กล่าวคือ ซัมซุงโฆษณาจุดเด่นด้านหนึ่ง แต่ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับนโยบายซอฟต์แวร์ที่จำกัดจุดเด่นนั้นระหว่างกิจกรรมบางอย่างที่บริษัทนำมาใช้ประชาสัมพันธ์

ข้อจำกัดการเล่นเกมทำงานอย่างไร

GOS จัดการประสิทธิภาพขณะเล่นเกม รวมถึงมาตรการที่มีเป้าหมายควบคุมความร้อนและการใช้พลังงาน นโยบายที่คณะกรรมการตรวจสอบกำหนดเพดานความเร็วของหน่วยประมวลผลและชิปกราฟิก ตลอดจนอัตรารีเฟรชหน้าจอไว้ล่วงหน้า เมื่อเริ่มเล่นเกมบางเกมที่ต้องใช้ทรัพยากรสูง

CPU หรือหน่วยประมวลผลกลาง ทำหน้าที่จัดการคำสั่งและการคำนวณ ส่วน GPU หรือหน่วยประมวลผลกราฟิก ทำหน้าที่สร้างภาพที่แสดงบนหน้าจอ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาบ่งบอกว่าชิปทำงานในแต่ละรอบได้เร็วเพียงใด การจำกัดความเร็วดังกล่าวทำให้เกมมีพลังประมวลผลให้ใช้น้อยลงในขณะนั้น

ข้อกังวลของคณะกรรมการคือ ข้อจำกัดเริ่มทำงานทันที แม้อุณหภูมิหรือสภาพการทำงานของอุปกรณ์จะเอื้อให้ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพมากกว่านั้นก็ตาม ผู้บริโภคอาจซื้ออุปกรณ์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่โฆษณาไว้ แต่กลับพบว่ามีเพดานประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าเมื่อเปิดเกมที่อยู่ในข่ายนโยบายดังกล่าว

ข้อจำกัดความเร็วของ CPU และ GPU ครอบคลุมเกม 82 เกมบน Galaxy S21 series, 47 เกมบน S22 series และแปดเกมบน Tab S8 series จำนวนเหล่านี้หมายถึงเกมที่อยู่ภายใต้นโยบายบนอุปกรณ์แต่ละตระกูล โดยเกมเดียวกันอาจปรากฏอยู่ในรายชื่อของอุปกรณ์มากกว่าหนึ่งรุ่น

ประสบการณ์ของผู้เล่น

ผู้ใช้ Galaxy ร้องเรียนว่าเครื่องค้าง ภาพกระตุก การตอบสนองช้าลง และคุณภาพกราฟิกลดลง คณะกรรมการระบุว่าข้อจำกัดอาจส่งผลต่อช่วงที่เกมต้องใช้พลังประมวลผลมากขึ้น เช่น ฉากที่มีการเคลื่อนไหวรวดเร็วหรือเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อน

โฆษณา

ผู้ซื้อ Galaxy S22 ซึ่งระบุเพียงนามสกุลว่า อิม เล่าว่าโทรศัพท์ร้อนขึ้น จากนั้น GOS ทำงานและลดคุณภาพกราฟิกลงโดยอัตโนมัติ ผู้ซื้อกล่าวว่าประสบการณ์ที่ได้แตกต่างจากที่คาดหวังหลังเห็นโฆษณา

ตัวอย่าง PUBG: New State แสดงให้เห็นขนาดของข้อจำกัดฮาร์ดแวร์อย่างเป็นรูปธรรม เพดานความเร็ว CPU ลดลง 2.05GHz จาก 2.99GHz เหลือ 0.94GHz ส่วนเพดานของ GPU ลดลง 598MHz จาก 818MHz เหลือ 220MHz กล่าวโดยง่าย ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่อนุญาตให้ใช้เหลือประมาณหนึ่งในสามและมากกว่าหนึ่งในสี่เล็กน้อยของค่าสูงสุดตามลำดับ

ทนายความของซัมซุงโต้แย้งว่าคณะกรรมการเชื่อมโยงการตั้งค่าเหล่านั้นกับประสบการณ์การเล่นเกมจริงอย่างไร ข้อโต้แย้งมุ่งเน้นไปที่อีกตัวชี้วัดหนึ่งซึ่งสำคัญต่อผู้เล่น นั่นคือเฟรมต่อวินาที หรือจำนวนภาพที่เกมสร้างขึ้นในแต่ละวินาที ความเร็วสัญญาณนาฬิกาวัดการทำงานของชิป ขณะที่เฟรมต่อวินาทีวัดผลลัพธ์ส่วนหนึ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ

เหตุใดคณะกรรมการจึงเห็นว่าโฆษณาทำให้เข้าใจผิด

คณะกรรมการอ้างมาตรา 3(1)(2) แห่งกฎหมายว่าด้วยการแสดงข้อความและการโฆษณาอย่างเป็นธรรมของเกาหลีใต้ ซึ่งครอบคลุมการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด โดยสรุปว่าการไม่เปิดเผยข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพที่เริ่มทำงานทันทีและใช้กับเกมที่กำหนดอย่างสม่ำเสมอ อาจทำให้ผู้บริโภคประเมินความสามารถด้านการเล่นเกมของอุปกรณ์สูงเกินจริงและกระทบต่อการตัดสินใจซื้ออย่างรอบคอบ

คณะกรรมการอธิบายข้อสรุปโดยชี้ถึงข้อมูลที่ขาดหายไปจากแคมเปญของซัมซุง:

ซัมซุง อิเล็กทรอนิกส์ ไม่ได้เปิดเผยในโฆษณาว่าประสิทธิภาพสูงสุดของอุปกรณ์ถูกจำกัดไว้ในระดับเดียวกันทันทีเมื่อเปิดแอปเกมที่ใช้ทรัพยากรสูง จึงทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดและขัดขวางการตัดสินใจซื้ออย่างมีเหตุผล

อี ยองฮี ผู้อำนวยการฝ่ายติดตามตรวจสอบการแสดงข้อความและการโฆษณาของคณะกรรมการ กล่าวว่า บริษัทที่ประชาสัมพันธ์ความสามารถเฉพาะด้านของผลิตภัณฑ์ควรเปิดเผยข้อจำกัดสำคัญที่ส่งผลต่อความสามารถนั้นอย่างชัดเจน สำหรับผู้ซื้อที่กำลังเปรียบเทียบอุปกรณ์ระดับพรีเมียม หมายถึงการได้รับข้อมูลทั้งความสามารถที่โฆษณาไว้และเงื่อนไขที่ซอฟต์แวร์จำกัดการเข้าถึงความสามารถดังกล่าว

คำสั่งให้ดำเนินมาตรการแก้ไขมาพร้อมกับบทลงโทษทางการเงิน แต่ไม่ได้ระบุรายละเอียดของมาตรการที่ต้องดำเนินการหรือวันที่ซัมซุงจะยื่นฟ้องตามแผน

โฆษณา

ซัมซุงโต้แย้งเหตุผลของหน่วยงานกำกับดูแล

ซัมซุงระบุว่า GOS มีเป้าหมายปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในระยะยาว ด้วยการจัดการความร้อนและช่วยให้อุปกรณ์ทำงานได้อย่างเสถียร จุดยืนของบริษัทเน้นการเล่นเกมต่อเนื่อง มากกว่าการรักษาความเร็วหน่วยประมวลผลไว้ที่ระดับสูงสุดตลอดช่วงการเล่น

บริษัทยังระบุว่าผู้ผลิตสมาร์ตโฟนทั่วโลกมักใช้ฟังก์ชันปรับประสิทธิภาพในลักษณะใกล้เคียงกัน ซัมซุงยืนยันว่าไม่มีหน่วยงานกำกับดูแลด้านการแข่งขันในต่างประเทศแห่งใดลงโทษฟังก์ชันดังกล่าว หรือวินิจฉัยว่าฟังก์ชันนี้เข้าข่ายการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด

Jipyong LLC ซึ่งเป็นผู้แทนทางกฎหมายของซัมซุง โต้แย้งการวิเคราะห์ทางเทคนิคของคณะกรรมการ โดยระบุว่าหน่วยงานกำกับดูแลพิจารณาอัตราส่วนระหว่างเพดานความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่กำหนดไว้ล่วงหน้ากับความเร็วสูงสุดของหน่วยประมวลผลแอปพลิเคชัน แต่ไม่ได้ระบุผลกระทบที่ชัดเจนต่อการเล่นเกมจริง รวมถึงจำนวนเฟรมต่อวินาที

ซัมซุงยังคัดค้านช่วงเวลาที่มีคำตัดสิน โดยชี้ว่าคดีความที่เกี่ยวข้องสิ้นสุดลงแล้ว และผู้ร้องเรียนถอนเรื่องร้องเรียนต่อคณะกรรมการ ในคำชี้แจง บริษัทระบุว่า:

เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจคำตัดสินนี้ เมื่อคดีความทั้งในประเทศและต่างประเทศสิ้นสุดลงทั้งหมดแล้ว และผู้ร้องเรียนที่เกี่ยวข้องกับคดีได้ถอนเรื่องร้องเรียนต่อ KFTC เราจะชี้แจงจุดยืนของบริษัทอย่างเต็มที่ผ่านกระบวนการทางกฎหมายต่อไป

การอัปเดตเดือนมีนาคม 2022 เพิ่มการควบคุมให้ผู้ใช้

ซัมซุงเปลี่ยนซอฟต์แวร์ในเดือนมีนาคม 2022 โดยยกเลิกข้อจำกัดความเร็วของ CPU และ GPU ที่เป็นประเด็นในคดี นอกจากนี้ยังเปิดให้ใช้โหมด Game Performance ซึ่งผู้ใช้สามารถเลือกการควบคุมอุณหภูมิที่เข้มงวดน้อยลง และนำมาตรการที่ขัดขวางวิธีหลีกเลี่ยงนโยบาย GOS ออก

ก่อนการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ผู้ใช้ไม่สามารถลบฟังก์ชันนี้ได้ การอัปเดตช่วยให้เจ้าของอุปกรณ์ควบคุมสมดุลระหว่างประสิทธิภาพกับการจัดการอุณหภูมิได้มากขึ้น และแก้ไขประเด็นที่ส่งผลต่อการใช้งานจริงส่วนหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบโฆษณายังคงมุ่งพิจารณาว่าผู้บริโภครู้อะไรบ้างเมื่อตัดสินใจเลือกซื้ออุปกรณ์ในช่วงเวลาที่ตรวจสอบ ผู้ซื้อได้ซื้อสินค้าไปแล้วโดยอาศัยแคมเปญที่นำเสนอประสิทธิภาพการเล่นเกมเป็นข้อได้เปรียบสำคัญ

โฆษณา

เหตุการณ์ต่อเนื่องตั้งแต่การเปิดตัว Galaxy S21 ไปจนถึงการเปลี่ยนซอฟต์แวร์และการดำเนินการของหน่วยงานกำกับดูแลในเวลาต่อมา มีดังนี้:

  • 15 มกราคม 2021: เริ่มช่วงเวลาของโฆษณาที่คณะกรรมการตรวจสอบ
  • ต้นปี 2021: ซัมซุงเปิดตัว Galaxy S21 series
  • 2022: Galaxy S22 และ Galaxy Tab S8 วางจำหน่าย ขณะที่ข้อร้องเรียนเกี่ยวกับประสิทธิภาพการเล่นเกมเพิ่มขึ้น
  • มีนาคม 2022: ซัมซุงเปลี่ยนซอฟต์แวร์เพื่อยกเลิกข้อจำกัดความเร็วของ CPU และ GPU และให้ผู้ใช้ควบคุมได้มากขึ้น
  • 21 มีนาคม 2022: สิ้นสุดช่วงเวลาของโฆษณาที่อยู่ในคำวินิจฉัย
  • 27 ตุลาคม: คณะกรรมการประกาศมติปรับและสั่งให้ดำเนินมาตรการแก้ไข ส่งผลให้ซัมซุงเตรียมยื่นโต้แย้ง

คดีความก่อนหน้านี้ยุติก่อนเกิดข้อพิพาทนี้

คดีความที่เกี่ยวข้องแปดคดีในเกาหลีใต้ สหรัฐฯ และอิสราเอลสิ้นสุดลงก่อนที่ซัมซุงจะประกาศตอบโต้คำตัดสินของคณะกรรมการ บริษัทอ้างผลคดีเหล่านั้น รวมถึงการถอนเรื่องร้องเรียนต่อหน่วยงานกำกับดูแล เป็นเหตุผลที่คัดค้านคำตัดสิน

ในคดีความที่เกาหลีใต้ ศาลชั้นต้นรับว่าโฆษณาทำให้เข้าใจผิด แต่ปฏิเสธความรับผิดในค่าเสียหาย ต่อมาศาลอุทธรณ์กรุงโซลมีคำวินิจฉัยให้ไกล่เกลี่ยโดยบังคับในเดือนกุมภาพันธ์ และมีผลเป็นที่สุดในเดือนมีนาคม หลังโจทก์และผู้เข้าร่วมการไกล่เกลี่ยราว 1,700 คนไม่ยื่นคัดค้าน

กระบวนการศาลก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับการเรียกร้องค่าชดเชยของผู้บริโภค ส่วนการดำเนินการของคณะกรรมการเกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามกฎหมายโฆษณาและบทลงโทษทางการเงินที่หน่วยงานกำกับดูแลกำหนด คดีปกครองที่ซัมซุงเตรียมยื่นจะเป็นการโต้แย้งคำตัดสินของหน่วยงานกำกับดูแลดังกล่าว

ข้อพิพาทนี้หมายถึงอะไรสำหรับผู้ซื้อ Galaxy

เจ้าของอุปกรณ์ที่ได้รับผลกระทบได้รับการเปลี่ยนแปลงซอฟต์แวร์ตามที่ระบุในคดีแล้ว การดำเนินการใหม่ของหน่วยงานกำกับดูแลมุ่งเน้นไปที่โฆษณาก่อนหน้านี้ของซัมซุง ขณะที่แผนยื่นคดีของบริษัททำให้เหตุผลทางกฎหมายและการประเมินทางเทคนิคกลับมาเป็นข้อพิพาทอีกครั้ง

สำหรับผู้บริโภคที่กำลังเปรียบเทียบโทรศัพท์และแท็บเล็ต คดีนี้แสดงให้เห็นว่าเหตุใดสเปกของชิปกับประสบการณ์เล่นเกมที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงจึงอาจแตกต่างกัน ฮาร์ดแวร์กำหนดขีดความสามารถที่อุปกรณ์อาจทำได้ ส่วนซอฟต์แวร์กำหนดว่าแอปพลิเคชันหนึ่งจะใช้ความสามารถนั้นได้มากเพียงใดภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ

ข้อขัดแย้งหลักมีประเด็นชัดเจน คณะกรรมการระบุว่าซัมซุงควรเปิดเผยข้อจำกัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเมื่อนำเสนอประสิทธิภาพการเล่นเกม ส่วนซัมซุงระบุว่าซอฟต์แวร์มีจุดประสงค์เพื่อปรับประสิทธิภาพอย่างเหมาะสม และโต้แย้งการวิเคราะห์ที่เชื่อมโยงข้อจำกัดเหล่านั้นกับประสบการณ์ที่ผู้เล่นได้รับ

ประเด็นสำคัญ

  • คณะกรรมการมีมติปรับซัมซุง 20,114 ล้านวอน และสั่งให้ดำเนินมาตรการแก้ไขกรณีโฆษณาการเล่นเกมบน Galaxy
  • คำวินิจฉัยครอบคลุมโฆษณาสมาร์ตโฟน Galaxy S21 และ S22 รวมถึงแท็บเล็ต Galaxy Tab S8 ในช่วงวันที่ 15 มกราคม 2021 ถึง 21 มีนาคม 2022
  • เกมบางเกมทำให้ข้อจำกัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าทำงาน โดยไม่คำนึงถึงอุณหภูมิหรือสภาพของอุปกรณ์
  • ในตัวอย่าง Galaxy S22 หน่วยประมวลผล CPU และ GPU ถูกจำกัดความเร็วไว้ที่ 31.4% และ 26.9% ของค่าสูงสุด
  • ซัมซุงเปลี่ยนซอฟต์แวร์ในเดือนมีนาคม 2022 และเพิ่มการควบคุมการตั้งค่าประสิทธิภาพให้ผู้ใช้
  • ซัมซุงโต้แย้งคำตัดสินและเตรียมยื่นฟ้องคดีปกครอง
แชร์บทความนี้

เรื่องที่คุณอาจชอบ