ฟูจิทีวีตั้งเป้าให้ละครทุกเรื่องเข้าถึง AI ภายในเดือนตุลาคม 2027

ใช้เวลาอ่าน 9 นาที
Fuji TV Targets AI Access Across All Its Dramas by October 2027

ภาพมุมสูงที่สร้างขึ้นชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างของการผลิต

ภาพทิวทัศน์มุมสูงในฉากระเบิดของ Emergency Room 24 Hours เป็นภาพสมมติ โดยสร้างฉากด้วย AI เชิงสร้างสรรค์ ก่อนที่ทีมงานจะเติมควันเข้าไป สถานีโทรทัศน์ฟูจิใช้ตอนแรกของซีรีส์ที่ 6 ของละครการแพทย์เรื่องนี้ ซึ่งเริ่มออกอากาศในเดือนตุลาคม 2026 ทดลองใช้ระบบการผลิตรูปแบบใหม่

สารบัญ
  1. ภาพมุมสูงที่สร้างขึ้นชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างของการผลิต
  2. ใครเป็นผู้พัฒนา AI Sandbox?
  3. ฉากหนึ่งเดินทางจากแนวคิดสู่หน้าจอได้อย่างไร
  4. มีอะไรเปลี่ยนไปใน Emergency Room 24 Hours?
  5. ตัวเลข 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์วัดอะไร
  6. เหตุใดความปลอดภัยและการวางแผนจึงเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ
  7. มุ่งเน้นการผลิตอย่างน้อยหนึ่งเรื่องในแต่ละไตรมาส
  8. ขยายโครงการนอกเหนือจากสตูดิโอละครของฟูจิ
  9. สรุปประเด็นสำคัญ

เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 สถานีโทรทัศน์ญี่ปุ่นแห่งนี้ประกาศแผนสร้างระบบที่เปิดให้ละครทุกเรื่องที่ผลิตสามารถใช้ AI ได้ตามความเหมาะสมภายในเดือนตุลาคม 2027 พื้นที่ทดสอบคือ AI Sandbox ซึ่งเป็นพื้นที่ทดลองที่เริ่มดำเนินงานตั้งแต่เดือนกันยายน ณ วังกันสตูดิโอ ในย่านอาโอมิ เขตโคโต กรุงโตเกียว

ฟูจิระบุว่า การทดสอบช่วยลดปริมาณงานในกระบวนการผลิตวิดีโอบางส่วนได้มากถึง 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิม บริษัทกำลังผลักดันเป้าหมายสามด้านที่เชื่อมโยงกัน ได้แก่ การทำให้ฉากที่สร้างได้ยากเป็นไปได้จริง ลดภาระงานการผลิต และเพิ่มความปลอดภัย

โครงการนี้มีขอบเขตกว้างกว่าละครการแพทย์เรื่องเดียว ฟูจิผลิตละครเป็นตอนปีละ 16 เรื่อง สำหรับช่วงเวลาไพรม์ไทม์และโกลเดนไทม์ของโทรทัศน์ภาคพื้นดิน ระหว่าง 19.00 น. ถึง 23.00 น. ละครหลายเรื่องเริ่มใช้ AI เชิงสร้างสรรค์แล้ว โดย Emergency Room 24 Hours เป็นตัวอย่างที่เปิดเผยรายละเอียดมากที่สุด

ใครเป็นผู้พัฒนา AI Sandbox?

ฟูจิจัดตั้งศูนย์ AI ภายในสำนักงานกลยุทธ์ดิจิทัล ระหว่างการปรับโครงสร้างองค์กรในเดือนกรกฎาคม 2026 โดย AI Sandbox ดำเนินงานภายใต้ศูนย์ดังกล่าว รวบรวมบุคลากรที่ปกติรับผิดชอบงานคนละส่วนในการผลิตรายการโทรทัศน์

โครงการนี้ประกอบด้วย Studio 1 ของฟูจิ ซึ่งเป็นฐานการผลิตละครและภาพยนตร์ ฝ่ายออกแบบเทคโนโลยีศิลป์ และ ANDENT บริษัทภายนอก หน่วยพัฒนา AI ของ ANDENT ที่ชื่อ stu ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านการพัฒนา ผู้ควบคุมงาน AI และนักออกแบบของหน่วยงานนี้ทำงานร่วมกับผู้กำกับ ผู้อำนวยการสร้าง และเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคนิค

การจัดทีมเช่นนี้ทำให้ผู้เชี่ยวชาญด้าน AI เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างรายการจริง ผู้กำกับนำเสนอฉากที่ต้องการ ทีมผลิตพิจารณาวิธีทำให้ฉากนั้นเกิดขึ้นจริง ส่วนทีมเทคนิคประเมินว่าควรใช้เครื่องมือใดร่วมกันเพื่อสร้างภาพตามที่ต้องการ

โฆษณา

ฉากหนึ่งเดินทางจากแนวคิดสู่หน้าจอได้อย่างไร

AI Sandbox เริ่มทำงานก่อนการถ่ายทำ ทีมงานแบ่งปันบทและภาพเป้าหมาย จากนั้นใช้ AI เชิงสร้างสรรค์แปลงแนวคิดของผู้กำกับให้เป็นภาพหรือวิดีโอ เพื่อให้เพื่อนร่วมงานร่วมกันพิจารณา AI เชิงสร้างสรรค์คือซอฟต์แวร์ที่สร้างเนื้อหาใหม่ เช่น ภาพนิ่งหรือวิดีโอ จากคำสั่งและข้อมูลนำเข้าอื่น ๆ

แผนภาพที่ทีมงานใช้ร่วมกันช่วยให้ฝ่ายผลิตและฝ่ายเทคนิคมีสิ่งที่เป็นรูปธรรมสำหรับพิจารณา ทั้งสองฝ่ายตัดสินใจได้ว่าจะถ่ายทำส่วนใดของฉาก สร้างส่วนใดด้วยระบบดิจิทัล และนำองค์ประกอบเหล่านั้นมาประกอบกันอย่างไรก่อนเริ่มถ่ายทำ

ฟูจิระบุว่ามีตัวเลือกทั้งการถ่ายทำจริง วิชวลเอฟเฟกต์ คอมพิวเตอร์กราฟิก และ AI เชิงสร้างสรรค์ วิชวลเอฟเฟกต์ ซึ่งมักเรียกย่อว่า VFX คือการนำภาพมารวมกันหรือปรับแต่งเพื่อสร้างช็อตที่สมบูรณ์ ส่วนคอมพิวเตอร์กราฟิก หรือ CG ใช้สร้างวัตถุและสภาพแวดล้อมดิจิทัล ฉากหนึ่งอาจใช้หลายวิธีร่วมกัน

ชินยะ มาซากิ หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ AI Sandbox และผู้ช่วยผู้กำกับจากฝ่ายออกแบบเทคโนโลยีศิลป์ของฟูจิ อธิบายวิธีที่ทีมใช้ตัดสินใจ เขากล่าวไว้ดังนี้ โดยแปลจากภาษาญี่ปุ่น:

แทนที่จะสร้างทุกอย่างด้วย AI เราผสาน AI เข้ากับ VFX แบบเดิมและเทคนิคอื่น ๆ พร้อมหารือกับทีมผลิตเพื่อหาวิธีที่เหมาะที่สุดสำหรับงานนั้น

ฟูจิระบุว่าคุณภาพของละครที่เสร็จสมบูรณ์ต้องมาก่อน ดังนั้น AI จึงเข้ามามีบทบาทสองช่วง ได้แก่ ช่วยให้ทีมงานเห็นพ้องกันว่าต้องการนำเสนออะไร และช่วยสร้างภาพที่ผู้ชมจะได้เห็นในท้ายที่สุด หากเหมาะสม

มีอะไรเปลี่ยนไปใน Emergency Room 24 Hours?

Emergency Room 24 Hours กลับมาออกอากาศในเดือนตุลาคม 2026 เป็นซีรีส์ที่ 6 หลังจากซีรีส์ที่ 5 ออกอากาศในปี 2013 หรือ 13 ปีก่อน ละครการแพทย์เรื่องนี้เริ่มออกอากาศในปี 1999 และติดตามเรื่องราวของแพทย์และพยาบาลที่ทำงานด้านเวชศาสตร์ฉุกเฉิน

สำหรับฉากระเบิดในตอนแรก ทีมงานสร้างภาพทิวทัศน์มุมสูงในจินตนาการด้วย AI แล้วนำควันมาประกอบเข้าไป การประกอบภาพคือการรวมองค์ประกอบภาพที่แยกจากกันให้กลายเป็นภาพเดียว ช็อตที่ได้จึงสามารถถ่ายทอดสถานที่เกิดเหตุได้ โดยไม่จำเป็นต้องถ่ายภาพทั้งหมดจากสถานที่จริง

โฆษณา

ทีมผลิตยังใช้ AI ประมวลผลภาพอย่างละเอียดในฉากทางการแพทย์ และสร้างสถานที่เกิดเหตุที่ยากจะจำลองด้วยการถ่ายทำเพียงอย่างเดียว ก่อนถ่ายทำ ภาพที่ผู้กำกับต้องการจะถูกส่งให้ทีมผลิตและทีมเทคนิค เพื่อวางแผนว่าจะผสานการถ่ายทำจริงกับการประมวลผลภาพอย่างไร

เรียวทาโร อาดาจิ ผู้อำนวยการสร้าง Emergency Room 24 Hours กล่าวว่า นี่เป็นครั้งแรกที่ทีม AI Sandbox เข้ามามีส่วนร่วมในซีรีส์เรื่องนี้ เขากล่าวถึงผลลัพธ์ในฉากภัยพิบัติและฉากที่เกิดขึ้นในต่างประเทศ โดยมีคำกล่าวดังนี้ ซึ่งแปลจากภาษาญี่ปุ่น:

โดยเฉพาะฉากภัยพิบัติและฉากที่เกิดขึ้นในต่างประเทศ เราสร้างคุณภาพของภาพได้เหนือกว่าที่เคยจินตนาการไว้

อาดาจิยังกล่าวถึงประโยชน์ของการหารือเกี่ยวกับวิธีสร้างฉากก่อนถ่ายทำ คำอธิบายของเขาเชื่อมโยงผลลัพธ์ด้านภาพเข้ากับการเปลี่ยนแปลงวิธีทำงานที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้น กล่าวคือ ผู้อำนวยการสร้างและช่างเทคนิคพิจารณาภาพที่ต้องการร่วมกันตั้งแต่ขั้นเตรียมงาน

ตัวเลข 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์วัดอะไร

ตัวเลขที่ฟูจิกล่าวอ้างสูงสุดเกี่ยวข้องกับปริมาณแรงงานในกระบวนการผลิตวิดีโอบางประเภท บริษัทระบุว่า ในงานที่นำมาทดสอบ AI เชิงสร้างสรรค์ช่วยลดปริมาณงานได้มากถึง 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิม

เพื่อให้เห็นภาพ ตัวอย่างเช่น งานที่ต้องใช้แรงงาน 100 หน่วยด้วยวิธีแบบเดิม จะเหลือ 20 ถึง 30 หน่วยหลังลดลงในอัตราดังกล่าว นี่เป็นเพียงตัวอย่างเพื่ออธิบายเปอร์เซ็นต์ โดยฟูจิไม่ได้เปิดเผยว่างานใดที่วัดเป็นหน่วยดังกล่าว

ตัวเลขนี้ใช้วัดกระบวนการเฉพาะด้าน งบประมาณละครเต็มเรื่องยังครอบคลุมงานอื่น ๆ อีกมาก ทั้งการแสดง สถานที่ถ่ายทำ การถ่ายทำ และการตัดต่อ ขณะที่ผลที่เปิดเผยนี้เกี่ยวข้องกับงานในกระบวนการวิดีโอบางประเภท ฟูจิไม่ได้เปิดเผยจำนวนชั่วโมงทำงานที่ใช้เป็นฐาน จำนวนการทดสอบ หรือรายละเอียดทางการเงินทั้งหมด

สำหรับทีมผลิต โอกาสในทางปฏิบัติคือการลดแรงงานที่ต้องใช้กับภาพบางประเภทที่สร้างได้ยาก ขณะเดียวกันยังคงมีตัวเลือกด้านวิธีการผลิต มาซากิกล่าวว่าอีกเป้าหมายหนึ่งคือการจัดเก็บประสบการณ์และความรู้ด้านเทคนิคที่บริษัทสั่งสมไว้ เพื่อให้การผลิตครั้งต่อ ๆ ไปนำไปใช้ประโยชน์ได้

เหตุใดความปลอดภัยและการวางแผนจึงเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ

ไดสุเกะ นางาชิมะ หัวหน้าฝ่ายที่ศูนย์ผลิตละครและภาพยนตร์ Studio 1 ของฟูจิ ซึ่งรับผิดชอบด้านกลยุทธ์ การพัฒนาธุรกิจ และการส่งเสริมการผลิต ระบุว่าสถานที่ สภาพอากาศ ข้อกำหนดทางกฎหมาย และความปลอดภัย เป็นข้อจำกัดในการถ่ายทำ

โฆษณา

ฉากหนึ่งอาจเหมาะกับเนื้อเรื่อง แต่จัดเตรียมให้ถ่ายทำ ณ สถานที่หรือช่วงเวลาที่ต้องการได้ยาก AI Sandbox เปิดทางเลือกเพิ่มเติมให้ทีมงานวางแผนฉากลักษณะนี้ รวมถึงตัดสินใจว่าต้องถ่ายทำจริงมากน้อยเพียงใด และส่วนใดสามารถสร้างขึ้นผ่านการประมวลผลภาพ

นางาชิมะอธิบายว่าเป้าหมายในภาพรวมคือการปรับเปลี่ยนขั้นตอนการทำงานในการผลิตละครเป็นตอน เขากล่าวไว้ดังนี้ โดยแปลจากภาษาญี่ปุ่น:

โครงการริเริ่มนี้เพิ่ม AI ให้เป็นทางเลือกใหม่ และปรับปรุงขั้นตอนการทำงานทั้งหมดในการผลิตละครเป็นตอน

คำอธิบายของเขายังเชื่อมโยงการแบ่งปันภาพตั้งแต่เนิ่น ๆ เข้ากับแรงกดดันจากตารางออกอากาศทางโทรทัศน์ เมื่อทีมงานหารือเกี่ยวกับช็อตที่สร้างได้ยากจากภาพที่เป็นรูปธรรมก่อนเริ่มถ่ายทำได้ การตัดสินใจเกี่ยวกับสถานที่ งานด้านเทคนิค และวิชวลเอฟเฟกต์ก็เริ่มต้นได้เร็วขึ้น

มุ่งเน้นการผลิตอย่างน้อยหนึ่งเรื่องในแต่ละไตรมาส

ฟูจิจะเริ่มแผนขยายโครงการด้วยการกำหนดให้มีละครอย่างน้อยหนึ่งเรื่องในแต่ละไตรมาสที่เน้นการใช้ AI อย่างจริงจัง เริ่มตั้งแต่ฤดูออกอากาศเดือนตุลาคม 2026 การผลิตเหล่านี้จะเปิดโอกาสให้ AI Sandbox ทดสอบวิธีการต่าง ๆ อย่างต่อเนื่องระหว่างการสร้างรายการจริง

หนึ่งปีมีสี่ไตรมาสการออกอากาศ จึงหมายถึงการกำหนดละครลักษณะนี้อย่างน้อยสี่เรื่องในหนึ่งปีเต็ม เมื่อเทียบกับละครภาคพื้นดินที่ฟูจิผลิตอยู่ในปัจจุบันปีละ 16 เรื่องในช่วงเวลาออกอากาศช่วงค่ำหลัก ตัวเลขนี้ช่วยให้เห็นขนาดของโครงการ กล่าวคือสี่เรื่องคิดเป็นหนึ่งในสี่ของ 16 เรื่อง

เป้าหมายที่กว้างขึ้นสำหรับเดือนตุลาคม 2027 คือการจัดให้ผลงานทั้งหมดของฟูจิเข้าถึงวิธีการใช้ AI ที่เหมาะสม การตัดสินใจยังคงพิจารณาตามความต้องการของละครและแต่ละฉาก โดยใช้การผสมผสานระหว่างการถ่ายทำและเทคนิคดิจิทัลตามที่ทีมงานเห็นว่าเหมาะสม

ลำดับการปรับโครงสร้างองค์กร การทดสอบด้านการผลิต และเป้าหมายการขยายโครงการของฟูจิมีดังนี้:

  • กรกฎาคม 2026: ฟูจิจัดตั้งศูนย์ AI ภายในสำนักงานกลยุทธ์ดิจิทัล
  • กันยายน 2026: AI Sandbox เริ่มดำเนินงานที่วังกันสตูดิโอ
  • ตุลาคม 2026: เริ่มโครงการละครที่เน้นการใช้ AI รายไตรมาส ซึ่งรวมถึง Emergency Room 24 Hours ซีรีส์ที่ 6
  • 5 พฤศจิกายน 2026: ฟูจิประกาศโครงการริเริ่มในวงกว้างและเป้าหมายด้านการผลิต
  • ตุลาคม 2027: ฟูจิตั้งเป้าจัดให้มีระบบที่เอื้อต่อการใช้ AI อย่างเหมาะสมในละครทุกเรื่องที่ผลิต
  • ปีงบประมาณ 2029: ฟูจิมีเดียโฮลดิ้งส์ตั้งเป้ามีขีดความสามารถด้าน AI เทียบเท่าผู้ให้บริการชั้นนำในประเทศ

ขยายโครงการนอกเหนือจากสตูดิโอละครของฟูจิ

ฟูจิตั้งใจขยายโครงการนี้ไปยังบริษัทในเครือฟูจิมีเดียโฮลดิ้งส์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอ ตั้งแต่ราวเดือนตุลาคม 2027 และภายในปีงบประมาณ 2029 กลุ่มบริษัทตั้งเป้ามีขีดความสามารถด้าน AI ในระดับเดียวกับผู้ให้บริการชั้นนำของญี่ปุ่น

โฆษณา

งานในระยะใกล้เน้นการสั่งสมประสบการณ์จากการผลิต ทั้งการเลือกวิธีการ แก้ปัญหาด้านภาพ และแบ่งปันสิ่งที่ทีมงานเรียนรู้ การขยายโครงการไปทั่วทั้งกลุ่มบริษัทจะช่วยถ่ายทอดความรู้นี้จากทีมละครของฟูจิไปยังธุรกิจอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการผลิตวิดีโอ

การมีส่วนร่วมของ ANDENT เชื่อมโยงโครงการภายในเข้ากับทักษะด้านการพัฒนา AI จากภายนอก หน่วย stu ของบริษัทจัดหาผู้ควบคุมงานและนักออกแบบมาทำงานร่วมกับผู้รับผิดชอบเรื่องราว การถ่ายทำ และภาพที่เสร็จสมบูรณ์ แผนของฟูจิผสานความร่วมมือนี้เข้ากับเป้าหมายที่ระบุไว้ในการสั่งสมความรู้ภายในสถานี

บริษัทผลิตละครญี่ปุ่นแห่งอื่นก็เริ่มใช้ AI เช่นกัน TBS ใช้ Veo 3 ของ Google ใน VIVANT เป็นอีกตัวอย่างของการนำวิดีโอที่สร้างด้วย AI เชิงสร้างสรรค์มาใช้ในละครโทรทัศน์ โครงการของฟูจิเพิ่มพื้นที่ทำงานเฉพาะ การมอบหมายงานผลิตอย่างต่อเนื่อง และเป้าหมายการขยายโครงการที่ระบุกรอบเวลาไว้ เข้าไปในกระแสการนำเทคโนโลยีดังกล่าวมาใช้ในวงกว้าง

สรุปประเด็นสำคัญ

  • ฟูจิประกาศแผนขยาย AI Sandbox เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 หลังเปิดพื้นที่ทำงานที่วังกันสตูดิโอในกรุงโตเกียวเมื่อเดือนกันยายน
  • Emergency Room 24 Hours ใช้ภาพทิวทัศน์มุมสูงที่สร้างด้วย AI และเติมควันในฉากระเบิดของซีรีส์ที่ 6
  • ฟูจิระบุว่า การทดสอบช่วยลดปริมาณงานในกระบวนการผลิตวิดีโอบางประเภทได้มากถึง 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์
  • สถานีวางแผนให้มีละครที่เน้นการใช้ AI อย่างน้อยหนึ่งเรื่องต่อไตรมาส เริ่มตั้งแต่ฤดูออกอากาศเดือนตุลาคม 2026
  • ฟูจิตั้งเป้าจัดให้มีระบบรองรับการใช้ AI อย่างเหมาะสมในละครทุกเรื่องที่ผลิตภายในเดือนตุลาคม 2027
  • มีแผนขยายโครงการไปยังธุรกิจวิดีโอของฟูจิมีเดียโฮลดิ้งส์ พร้อมตั้งเป้าขีดความสามารถของกลุ่มบริษัทไว้ในปีงบประมาณ 2029
แชร์บทความนี้

เรื่องที่คุณอาจชอบ